Kingston University
Digitale Medientechnologie (einschließlich Sandwich-Jahr) BSc (Hons)
Kingston University

Fakten zum Kurs

Bewertungen von Studierenden

Unten siehst du die kursbezogenen Bewertungen von 35 Absolventen von Digital Media Technology (including Sandwich Year) BSc (Hons) und anderen Kursen in Medienwissenschaften auf Kingston University für jede der Umfragefragen im Vergleich zum Durchschnitt aller Medienwissenschaften Studiengänge in UK.

Allgemeine Zufriedenheit der Studierenden
84 /100
35 Bewertungen insgesamt

Basiert in erster Linie auf Daten von Studierenden im Grundstudium

Die NSS wird vom Büro für Studierende in Auftrag gegeben.

Gehalt

Gehalt von Absolventen in Medien, Journalismus und Kommunikation

Wichtig: Die nachstehenden Gehaltsdaten sind nicht studiengangsspezifisch, sondern enthalten die Daten aller Studierenden von Medienwissenschaften an der Universität. Aufgrund der Methodik der Datenerhebung basieren die Gehaltsdaten hauptsächlich auf den Daten von Studierenden im Grundstudium.

  15 Monate nach dem Studium 3 Jahre nach dem Studium 5 Jahre nach dem Studium
Durchschnittliches Gehalt £24000 £22000 £25500
25-75 Perzentilbereich £20000 - £28000 £15500 - £26500 £19500 - £32000


Gehalt aller Absolventen in Großbritannien von Medien, Journalismus und Kommunikation (hauptsächlich Studenten im Grundstudium)

  15 Monate nach dem Studium 3 Jahre nach dem Studium 5 Jahre nach dem Studium
Durchschnittliches Gehalt £22017 £19297 £23262
25-75 Perzentilbereich £19000 - £25033 £15218 - £24297 £17814 - £29255

Kursbeschreibung

Gründe, sich für Kingston zu entscheiden

  • Wir verfügen über umfangreiche Medien- und Spielelabore und -studios, in denen du an MFX-, VFX- sowie VR- und AR-Projekten im Centre for Augmented and Virtual Environments (CAVE) arbeiten kannst.
  • Du wirst ein aussagekräftiges Portfolio erstellen, mit dem du deine Arbeit Arbeitgebern in der Branche präsentieren kannst.
  • Du hast die Möglichkeit, die Industrie im Zentrum Londons zu besuchen, wo viele digitale Medien und führende Kreativunternehmen ansässig sind.
  • Unser Engagement für eine qualitativ hochwertige Lehre wurde mit einem Teaching Excellence Framework (TEF) Gold-Rating anerkannt. Die Hochschule wurde insgesamt mit Gold bewertet und erhielt außerdem eine Gold-Auszeichnung in den beiden neuen Kategorien "Student Experience" und "Student Outcomes".

Über diesen Kurs

Digitale Medien bestimmen unsere Zeit und prägen unser Leben. Dieser Kurs wird dir helfen, dich auf eine Karriere in

diesem spannenden, sich ständig verändernden Sektor.

Du wirst ein Verständnis für die Grundlagen der Medien, 2D- und 3D-Computergrafik, Programmierung, Motion Graphics, UX-Design und visuelle Effekte erlangen.

Du wirst anspruchsvolle medienbasierte Produkte erstellen, wie z.B. Animationen, bewegte Grafiken, Compositing, 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, interaktive Webinhalte und Filmaufnahmen. In den Wahlmodulen kannst du dich auf ein bestimmtes Fachgebiet spezialisieren.

Zukunftsfähigkeiten

Eingebettet in den Lehrplan jedes Kurses und während des gesamten Aufenthalts in Kingston werden die Future Skills eine Rolle dabei spielen, dich zu einem zukunftssicheren Absolventen zu machen und dir die von Arbeitgebern am meisten geschätzten Fähigkeiten wie Problemlösung, digitale Kompetenz und Anpassungsfähigkeit zu vermitteln.

Im Laufe deines Studiums wirst du lernen, dich in diesen Fähigkeiten zurechtzufinden, sie zu erforschen und anzuwenden. Du wirst lernen, Arbeitgebern zu zeigen und darzulegen, wie du dich durch deine zukünftigen Fähigkeiten auszeichnen kannst.

An der Kingston University halten wir nicht nur mit dem Wandel Schritt, wir schaffen ihn auch.

Karrieremöglichkeiten

Dein Wissen und deine Fähigkeiten werden in der Medien- und Spieleindustrie gefragt sein und sind für eine Vielzahl von Computerberufen relevant. Studierende haben bereits für Organisationen wie die BBC, Framestore und Double Negative gearbeitet.

Akkreditiert von BCS, dem Chartered Institute for IT für die Zwecke der vollständigen Erfüllung der akademischen Anforderungen für die Registrierung als Chartered IT Professional.

Akkreditiert von BCS, dem Chartered Institute for IT im Auftrag des Engineering Council, um die akademischen Anforderungen für die Registrierung als Chartered Engineer teilweise zu erfüllen.

Jobs & Karriereperspektiven

15 Monate nach Abschluss des Kurses wurden die Absolventen dieses Kurses zu ihrer Tätigkeit und zu ihrer derzeitigen Arbeitsstelle sowie zu ihren Perspektiven befragt.

Aktuelle Stellenangebote

Erforderliches Qualifikationsniveau des Arbeitsplatzes nach 15 Monaten

Arbeitsplätze von Absolvierten dieses Kurses (15 Monate nach Abschluss)

Das folgende Beispiel basiert auf allen Absolventen von Digital Media Technology (including Sandwich Year) BSc (Hons). Kingston University

30% Künstlerische, literarische und Medienberufe
25% Natur- und sozialwissenschaftliche Fachkräfte
10% Fachleute aus der Wirtschaft und dem öffentlichen Dienst
10% Manager, Direktoren und leitende Angestellte
5% Elementare Berufe
5% Wissenschaftliche, technische und technologische Fachangestellte
5% Lehrkräfte und Kinderbetreuungspersonal
5% Berufe im Bereich Schutzdienst
5% Künstlerische, literarische und Medienberufe
5% Natur- und sozialwissenschaftliche Fachkräfte

Der Unterricht umfasst Vorlesungen, kleinere Tutoriumsgruppen und Seminare, praktische Workshop-Sitzungen, individuelle Aufgaben und Gruppenaufgaben. Der größte Teil der Prüfung besteht aus Kursarbeiten und praktischen Übungen, ein kleiner Teil wird in Form von Klausuren geschrieben. Der Schwerpunkt liegt in erster Linie auf der Herstellung kreativer digitaler Produkte, um ein Portfolio von Medienobjekten und Problemlösungsfähigkeiten sowie den kompetenten Umgang mit modernen Softwaretools zu demonstrieren. Es werden sowohl formative als auch summative Rückmeldungen gegeben, um die Schülerinnen und Schüler zu ermutigen, ihre Designfähigkeiten und Problemlösungsfähigkeiten weiterzuentwickeln. Das Ziel ist es, ein studioähnliches Umfeld für das Lehren und Lernen zu schaffen, um sowohl kreative Talente als auch technische Fähigkeiten zu entwickeln.

Zulassungsvoraussetzungen / Zulassungen

UCAS-Tarif der angenommenen Studenten für Medienwissenschaften

Qualifikationsanforderungen

einschließlich Mathe und einem naturwissenschaftlichen Fach (zu den naturwissenschaftlichen Fächern gehören Biologie/Humanbiologie, Chemie, weitere Mathematik, Physik oder Statistik)

Innerhalb eines geeigneten wissenschaftlichen Fachgebiets

Zugang zum HE-Diplom

Anforderungen für internationale Studierende / Englisch-Anforderungen

Academic IELTS Testergebnis (ähnliche Tests können ebenfalls akzeptiert werden)

    • 6.5
    • All other courses
    • 6.0
    • Foundation / Pathway Courses
    • 6.5
    • Graduate Degrees
    • 6.5
    • Undergraduate Degrees
Lass dich beraten, welche Grundkurse für dich am besten geeignet sind, um trotzdem zu studieren Digital Media Technology (including Sandwich Year), BSc (Hons). Wenn du die Mindestanforderungen in Bezug auf UCAS-Punkte, A-Levels oder Englischkenntnisse nicht erfüllst.

Kosten

Studiengebühren Digitale Medientechnologie (einschließlich Sandwich-Jahr) BSc (Hons)

England £9250 Jahr 1
Nordirland (GB) £9250 Jahr 1
Schottland £9250 Jahr 1
Wales £9250 Jahr 1

Zusätzliche Gebühreninformationen

Für internationale Gebühren, besuche bitte:

**

Bitte besuche die Webseite des Kursanbieters für weitere Informationen über zusätzliche Kurskosten

Durchschnittliche Lebenshaltungskosten für Studenten in Großbritannien

Miete £518
Wasser, Gas, Strom, Internet (zu Hause) £50
Einkaufen im Supermarkt £81
Kleidung £35
Auswärts essen £33
Alkohol £27
Imbissbuden / Lebensmittellieferungen £30
Ausgehen / Unterhaltung (ohne Alkohol, Essen) £24
Urlaub und Wochenendausflüge £78
Transport innerhalb der Stadt £17
Selbstfürsorge/Sport £20
Schreibwaren/Bücher £13
Mobiltelefon/Internet £13
Kabelfernsehen/Streaming £7
Versicherung £51
Sonstiges £95
   
Durchschnittliche Lebenshaltungskosten für Studenten £1092

London kostet ca. 34 % mehr als der Durchschnitt, was hauptsächlich darauf zurückzuführen ist, dass die Mieten 67 % höher sind als in anderen Städten. Bei Studenten, die in Studentenwohnheimen wohnen, sind die Kosten für Wasser, Gas, Strom und WLAN im Allgemeinen in der Miete enthalten. Für Studierende in kleineren Städten, in denen die Unterkunft zu Fuß oder mit dem Fahrrad erreichbar ist, sind die Kosten in der Regel deutlich geringer.

Wie man sich bewirbt

Bewerbungsfrist:

1. Januar 2025

Bis zu diesem Datum müssen die Bewerbungen für diesen Studiengang ausgefüllt und abgeschickt werden. Wenn die Universität oder Hochschule noch Plätze frei hat, kannst du dich auch nach diesem Datum bewerben, aber es besteht keine Garantie, dass deine Bewerbung berücksichtigt wird.

Mögliche Startdaten:

  • Jahr 1 (Standard-Einstiegspunkt)

Über Kingston University

Die 1899 gegründete Kingston University befindet sich in der ländlichen und vorstädtischen Stadt Kingston upon Thames in London. Die vier Campusse der Universität befinden sich im und um das Stadtzentrum herum, und ein kostenloser Shuttlebus hilft den Studierenden, dorthin zu gelangen. Die Universität bietet so genannte Flexi-stay-Unterkünfte an, die es den Studierenden ermöglichen, Zimmer in ihren Wohnheimen für Zeiträume zu buchen, in denen sie voraussichtlich besonders viel lernen werden.

Liste der 307 Bachelor- und Masterstudiengänge von Kingston University - Vorlesungsverzeichnis

Die Zusammensetzung der Studierenden in Kingston University

Studienanfänger:
12155
Postgraduierte:
4525
Gesamt:
16680
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  • What is Kingston University really like? | Student Q&A
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  • International Student Vlogger: Why I chose Kingston University

Wo wird dieses Programm unterrichtet

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Computer Science (Digital Media and Games) with Placement BSc (Hons) Brunel University - - - £19330 £21260 - Uxbridge Oncampus Vollzeit
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