Spiele Animation, Modellierung und Effekte BSc (Hons)
London Metropolitan University
Fakten zum Kurs
Bewertungen von Studierenden
Unten siehst du die kursbezogenen Bewertungen von 10 Absolventen von Games Animation, Modelling and Effects BSc (Hons) und anderen Kursen in Computerspiele und Animation auf London Metropolitan University für jede der Umfragefragen im Vergleich zum Durchschnitt aller Computerspiele und Animation Studiengänge in UK.
Basiert in erster Linie auf Daten von Studierenden im Grundstudium
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Gehalt
Gehalt von Absolventen in Informatik
Wichtig: Die nachstehenden Gehaltsdaten sind nicht studiengangsspezifisch, sondern enthalten die Daten aller Studierenden von Computerspiele und Animation an der Universität. Aufgrund der Methodik der Datenerhebung basieren die Gehaltsdaten hauptsächlich auf den Daten von Studierenden im Grundstudium.
15 Monate nach dem Studium | 3 Jahre nach dem Studium | 5 Jahre nach dem Studium | |
---|---|---|---|
Durchschnittliches Gehalt | £30000 | £23500 | £27500 |
25-75 Perzentilbereich | £27000 - £30000 | £15500 - £29000 | £18500 - £36000 |
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Gehalt aller Absolventen in Großbritannien von Informatik (hauptsächlich Studenten im Grundstudium)
15 Monate nach dem Studium | 3 Jahre nach dem Studium | 5 Jahre nach dem Studium | |
---|---|---|---|
Durchschnittliches Gehalt | £23390 | £20411 | £24692 |
25-75 Perzentilbereich | £19866 - £26906 | £14825 - £25703 | £18756 - £32023 |
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Kursbeschreibung
Warum diesen Kurs studieren?
Der BSc Games Animation, Modelling and Effects (GAME) ist ein innovativer Studiengang, der kreativen Spielekünstlern und -künstlerinnen eine Reihe von Kernmodulen sowie spezifische künstlerische Fertigkeiten vermittelt, damit sie das Fachwissen und die Fähigkeiten entwickeln können, die in der Spieleindustrie benötigt werden.
Als Künstler/in entwickelst du deine Fähigkeiten im Bereich Computergrafik, sowohl künstlerisch als auch technisch. Du lernst Themen wie Modellierung, Rigging, Animation, Texturierung, Licht/Kamera, visuelle Effekte (VFX) und Rendering kennen.
Im Rahmen des Studiums werden eine Reihe von Kernmodulen angeboten, die es Spielekünstlern und -programmierern ermöglichen, zusammenzuarbeiten und gemeinsame Ziele zu erreichen: Ein solcher Ansatz ist grundlegend für den Arbeitsablauf in der Spieleindustrie. Außerdem werden beide Gruppen mit ihren speziellen künstlerischen und programmiertechnischen Fähigkeiten zusammenarbeiten, um gemeinsam Spiele zu entwickeln und zu produzieren.
Der erfolgreiche Abschluss des Kurses bereitet Künstler/innen auf eine Reihe von Positionen vor, von Konzept-, Technik-, Textur- und VFX-Künstler/innen bis hin zu Charakter-/Modellbauern/innen, Animator/innen und Grafikdesigner/innen.
Mehr über diesen Kurs
Die wichtigsten Fähigkeiten, die in diesem Kurs vermittelt werden, sind
- Visuelle Effekte (VFX) Workflow
Du lernst, wie du visuelle Effekte (VFX) in Houdini und Maya entwirfst und umsetzt, wie du VFX- und 3D-Inhalte in NUKE aus realem Filmmaterial zusammensetzt und wie du prozedurale Inhalte in Houdini erstellst, die in die Unreal Engine integriert werden können.
- Arbeitsablauf eines Zeichners
Nachdem du dich eingehend mit der menschlichen Anatomie beschäftigt hast, entwirfst und modellierst du Figuren in Maya und modellierst sie in ZBrush. Außerdem erstellst du realistische Kleidung in Marvellous Designer und texturierst deinen Charakter in Substance Painter und Substance Designer. Schließlich lernst du, wie du deine Figur in Maya riggst, um sie für die Animation vorzubereiten.
- Arbeitsablauf des Environment/ Hard-Surface Modelers
In diesem Kurs entwirfst und erstellst du Umgebungsobjekte in Maya, Zbrush und Houdini (z. B. Gebäude, Möbel, Waffen, Werkzeuge usw.). Anschließend lernst du, wie du deine Objekte in Substance Painter und Substance Designer texturierst.
- Arbeitsablauf eines Animators
Du lernst die Prinzipien der Animation kennen, auf denen alle klassischen Animationswerke beruhen. Du lernst zunächst, wie du mit der Adobe Creative Cloud Software Animationen in 2D entwirfst und erstellst, bevor du mit Maya mechanische Objekte und Figuren in 3D animierst. Außerdem lernst du, wie du deine Animationen exportierst und in Unity und Unreal Engine integrierst und wie du sie für die Erstellung von Zwischensequenzen im Spiel verwendest. Zum Schluss integrierst du deine 3D-Animationen mit NUKE in echtes Filmmaterial.
- Game Designer / Level Designer Arbeitsablauf
Du lernst die Prinzipien des Spiele- und Leveldesigns kennen und arbeitest in Teams mit unseren Games Programming BSc-Studierenden zusammen, um deine eigenen Spiele zu entwerfen, zu projektieren und umzusetzen. Du lernst, wie du deine Spiele-Assets optimierst und Levels für Spiele entwickelst, die mit DirectX, Unity und der Unreal Engine erstellt wurden.
- Technischer Künstler Arbeitsablauf
Du hast die Möglichkeit, Skripterstellung in C# für Unity, MEL und Python für Maya zu lernen. Außerdem hast du die Möglichkeit, die visuelle Programmierung in der Unreal Engine, den Bifrost Graph Editor in Maya und die prozedurale Asset-Generierung in Houdini zu erlernen.
Jobs & Karriereperspektiven
15 Monate nach Abschluss des Kurses wurden die Absolventen dieses Kurses zu ihrer Tätigkeit und zu ihrer derzeitigen Arbeitsstelle sowie zu ihren Perspektiven befragt.
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Aktuelle Stellenangebote
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Erforderliches Qualifikationsniveau des Arbeitsplatzes nach 15 Monaten
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Arbeitsplätze von Absolvierten dieses Kurses (15 Monate nach Abschluss)
Das folgende Beispiel basiert auf allen Absolventen von Games Animation, Modelling and Effects BSc (Hons). London Metropolitan University
45% | Elementare Berufe |
15% | Manager, Direktoren und leitende Angestellte |
5% | Finanzfachleute |
5% | Pflegende persönliche Dienstleistungen |
5% | Verkaufsberufe |
5% | Lehrende Fachkräfte |
5% | Fachleute für betriebswirtschaftliches und finanzielles Projektmanagement |
5% | Prozess-, Anlagen- und Maschinenbediener |
5% | Pflegende persönliche Dienstleistungen |
5% | Fachkräfte im Bereich Wohlfahrt und Wohnen |
Notenverteilung
Die Studierenden des Kurses erhielten folgende Noten
Zulassungsvoraussetzungen / Zulassungen
UCAS-Tarif der angenommenen Studenten für Computerspiele und Animation
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Anforderungen für internationale Studierende / Englisch-Anforderungen
Academic IELTS Testergebnis (ähnliche Tests können ebenfalls akzeptiert werden)
-
- 6.5
- Graduate Degrees
-
- 6.0
- Undergraduate Degrees
Kosten
Studiengebühren Spiele Animation, Modellierung und Effekte BSc (Hons)
England | £2310 | |
---|---|---|
Nordirland (GB) | £2310 | |
Schottland | £2310 | |
Wales | £2310 | |
EU | £4400 | |
International | £4400 | |
Channel Islands | £4400 | |
Irland | £4400 |
Zusätzliche Gebühreninformationen
Bitte beachte, dass zusätzlich zu den Studiengebühren weitere Kosten anfallen können, z. B. für Ausrüstung, Materialien, Druckkosten, Lehrbücher, Ausflüge oder Gebühren der Berufsverbände. Außerdem kann es sein, dass es andere Aktivitäten gibt, die nicht offiziell Teil deines Kurses sind und für den Abschluss deines Kurses nicht erforderlich sind, die du aber vielleicht hilfreich findest (z. B. optionale Exkursionen). Die Kosten für diese Aktivitäten werden zusätzlich zu deiner Kursgebühr und den oben genannten Gebühren erhoben und werden dir bei der Organisation der Aktivität mitgeteilt.
Durchschnittliche Lebenshaltungskosten für Studenten in London
Miete | £518 |
Wasser, Gas, Strom, Internet (zu Hause) | £50 |
Einkaufen im Supermarkt | £81 |
Kleidung | £35 |
Auswärts essen | £33 |
Alkohol | £27 |
Imbissbuden / Lebensmittellieferungen | £30 |
Ausgehen / Unterhaltung (ohne Alkohol, Essen) | £24 |
Urlaub und Wochenendausflüge | £78 |
Transport innerhalb der Stadt | £17 |
Selbstfürsorge/Sport | £20 |
Schreibwaren/Bücher | £13 |
Mobiltelefon/Internet | £13 |
Kabelfernsehen/Streaming | £7 |
Versicherung | £51 |
Sonstiges | £95 |
Durchschnittliche Lebenshaltungskosten für Studenten | £1092 |
London kostet ca. 34 % mehr als der Durchschnitt, was hauptsächlich darauf zurückzuführen ist, dass die Mieten 67 % höher sind als in anderen Städten. Bei Studenten, die in Studentenwohnheimen wohnen, sind die Kosten für Wasser, Gas, Strom und WLAN im Allgemeinen in der Miete enthalten. Für Studierende in kleineren Städten, in denen die Unterkunft zu Fuß oder mit dem Fahrrad erreichbar ist, sind die Kosten in der Regel deutlich geringer.
Wie man sich bewirbt
Bewerbungsfrist:
1. Januar 2025
Bis zu diesem Datum müssen die Bewerbungen für diesen Studiengang ausgefüllt und abgeschickt werden. Wenn die Universität oder Hochschule noch Plätze frei hat, kannst du dich auch nach diesem Datum bewerben, aber es besteht keine Garantie, dass deine Bewerbung berücksichtigt wird.
Mögliche Startdaten:
- Jahr 1 (Standard-Einstiegspunkt)
Hochschulrankings
Rankings von London Metropolitan University in führenden britischen und weltweiten Rankings.
Siehe alle 14 Hochschulrankings von London Metropolitan University
Über London Metropolitan University
Die 1848 gegründete London Metropolitan University befindet sich in der städtischen Umgebung Londons. Die LMU ist nur 40 Minuten zu Fuß von Camden Town oder 20 Minuten mit der U-Bahn vom Zentrum Londons entfernt. Zu den Vorteilen, die Studierende an der LMU erwarten können, gehören eine Vielzahl von Wohnheimen zu unterschiedlichen Preisen, seriöse Berufsberatungsdienste und Orientierungsdienste für neu angekommene internationale Studierende. Die LMU hat einen selektiven Zulassungsstandard, daher sollten Sie sich rechtzeitig auf Ihr Bewerbungsgespräch vorbereiten!
Die Zusammensetzung der Studierenden in London Metropolitan University
-
Gesamtzahl der in London Metropolitan University eingeschriebenen Schüler nach Stufe Akademisches Jahr 2021/22 - Einschreibungen in Vollzeitäquivalenten, veröffentlicht von der Higher Education Statistics Agency (HESA) am Februar 2022
- Studienanfänger:
- 9920
- Postgraduierte:
- 1440
- Gesamt:
- 11360
-
Anzahl der Studierenden, die in Kursen des Fachs "Animation" eingeschrieben sind: Akademisches Jahr - Einschreibungen in Vollzeitäquivalenten, veröffentlicht von der Higher Education Statistics Agency (HESA) am Februar 2022
Wo wird dieses Programm unterrichtet
Ähnliche Kurse
Programm | Universität | Zufriedenheit | Arbeitslos | Abbrecherquote | Studiengebühren (International) | UCAS Tariff | Stadt | ||
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