University of Glasgow
Informatik/Musik MA (Hons)
University of Glasgow

Fakten zum Kurs

Gehalt

Gehalt von Absolventen in Informatik

Wichtig: Die nachstehenden Gehaltsdaten sind nicht studiengangsspezifisch, sondern enthalten die Daten aller Studierenden von Informatik an der Universität. Aufgrund der Methodik der Datenerhebung basieren die Gehaltsdaten hauptsächlich auf den Daten von Studierenden im Grundstudium.

  15 Monate nach dem Studium 3 Jahre nach dem Studium 5 Jahre nach dem Studium
Durchschnittliches Gehalt £31000 £32500 £39000
25-75 Perzentilbereich £27000 - £35000 £25000 - £40000 £26000 - £47000


Gehalt aller Absolventen in Großbritannien von Informatik (hauptsächlich Studenten im Grundstudium)

  15 Monate nach dem Studium 3 Jahre nach dem Studium 5 Jahre nach dem Studium
Durchschnittliches Gehalt £25626 £23095 £27509
25-75 Perzentilbereich £21650 - £31029 £17253 - £29882 £20195 - £37107

Kursbeschreibung

COMPUTING SCIENCE: - Informatik ist ein weites Feld: von der Programmierung und Entwicklung großer Softwaresysteme bis hin zum Design und der Bewertung von Mensch-Computer-Schnittstellen, Algorithmen, Computer- und Netzwerksystemen, künstlicher Intelligenz, Information Retrieval und Big Data Systemen. Der Studiengang Computing Science in Glasgow belegt Platz 2 in Schottland (Complete University Guide 2019) und Platz 10 in Großbritannien (Times Higher Education World University Rankings 2018). Die School of Computing Science hat 2017 das bahnbrechende Centre for Computing Science Education ins Leben gerufen, um unser Engagement für Führung und Innovation in der Bildungspraxis zu würdigen. MUSIK: - Wenn du über praktische Erfahrungen in der Musik verfügst und ein großes Interesse an den technischen, kulturellen, historischen und philosophischen Fragen hast, die sie aufwirft, dann ist dieser Studiengang genau das Richtige für dich. In jedem Jahr hast du eine Reihe von Wahlmöglichkeiten, sowohl in der Musik als auch in anderen Fächern, so dass du einen Studiengang wählen kannst, der deinen Interessen und Stärken entspricht. In jedem Jahr bekommst du eine Reihe von Optionen, aus denen du wählen kannst. So kannst du deinen Studiengang so gestalten, dass er deinen eigenen Interessen und Stärken entspricht.

Was du lernen wirst

Inhalt des Programms: Als Studierende/r von Computing Science/Music, MA (Hons) wirst du die folgenden Kursmodule studieren.

Jahr 1

Computergestützte Prozesse werden zunehmend in natürlichen, sozialen und wirtschaftlichen Systemen entdeckt, aber auch in typischen siliziumbasierten Rechengeräten wie Laptops und Smartphones. Für diejenigen, die keine oder nur geringe Computerkenntnisse haben, entwickelt dieser Kurs das nötige Verständnis und die Denkfähigkeiten, damit solche Systeme als vorhersehbar, verständlich und letztlich kontrollierbar angesehen werden können. Er ist für sich genommen wertvoll, als Grundlage, die jetzt in vielen anderen Disziplinen benötigt wird, und als Fundament für ein weiteres Studium der Informatik.

CS1S führt in die Grundlagen von Computersystemen ein, darunter die Darstellung von Informationen, digitale Schaltungen, die Organisation von Prozessoren, Maschinensprache und die Beziehung zwischen Hardware- und Softwaresystemen.

Ziel des Kurses CS1F ist es, den Studierenden ein Verständnis für die Interaktion zwischen Mensch und Computer zu vermitteln (Interaktionsstile, Anforderungen an ein interaktives System in Bezug auf die Art der zu unterstützenden Aufgaben, Probleme bei der Gestaltung interaktiver Systeme, kritische Beurteilung von Entwürfen); die Art und Weise, wie Datenbanken zur Verwaltung großer Datenmengen beitragen, die beruflichen und ethischen Fragen, die durch die Existenz von Datenbanken und Netzwerken aufgeworfen werden.

Der CS1P-Kurs richtet sich an Schüler/innen mit guten Grundkenntnissen im Bereich Computational Thinking, d.h. einem soliden Verständnis grundlegender Programmierkonzepte und der Fähigkeit, einfache, unbekannte Programmierprobleme ohne Hilfe von Grund auf zu lösen. Der Kurs überprüft diese Grundlagen und baut darauf auf, indem er die Fähigkeit der Schüler/innen entwickelt, über Elemente des Softwareentwicklungsprozesses nachzudenken, z. B. über die Komplexität von Algorithmen, strenge Testverfahren und Problemlösungsmethoden.

Dieser Kurs setzt grundlegende Fähigkeiten im Bereich des rechnergestützten Denkens voraus und ist als natürliche Fortsetzung des Kurses CS1CT für diejenigen gedacht, die sich entscheiden, ihr Studium der Informatik fortzusetzen. Der Kurs entwickelt die Fähigkeit der Teilnehmer, über Elemente des Softwareentwicklungsprozesses nachzudenken, z.B. über die Komplexität von Algorithmen, rigorose Testverfahren und Problemlösungsmethoden.

Dieses Modul erforscht technischere Ansätze zum Verständnis und zur Analyse von musikalischen Werken und Ereignissen, die durch Notation, Live-Performance, Aufnahme oder audiovisuelle Medien vermittelt werden.

Dieses Modul fördert eine aufgeschlossene, multidisziplinäre Herangehensweise an das Hören und Schreiben über Musik aller Genres und Stile.

Jahr 2

Die Schülerinnen und Schüler werden mit grundlegenden Datentypen und Datenstrukturen vertraut gemacht, die in der Programmierung verwendet werden, sowie mit dem Entwurf und der Analyse von Algorithmen für die Manipulation solcher Strukturen und üben die Implementierung und Verwendung dieser Strukturen und Algorithmen in einem Java-Kontext.

Einführung in die grundlegende Mathematik, die für die Informatik benötigt wird; Beherrschung ihrer Anwendung; Aufzeigen, wie sie vorteilhaft für das Verständnis von Rechenphänomenen eingesetzt werden kann.

Der Kurs führt die Schüler/innen in die wesentlichen Themen von Computernetzwerken und Betriebssystemen ein. Der Schwerpunkt liegt auf den zugrundeliegenden Konzepten, dem Design und dem Betrieb des Internets sowie auf der Rolle, den grundlegenden Funktionen und Prinzipien von Computerbetriebssystemen.

Dieser Kurs führt in die grundlegenden Konzepte der Softwareentwicklung ein. Die Studierenden lernen Methoden für den Entwurf, die Implementierung, das Testen und die Dokumentation größerer objektorientierter Programme kennen und entwickeln durch das Studieren und Erweitern bestehender Programme Programmverständnis und Designfähigkeiten.

Das Ziel dieses Kurses ist es, den Schülern einen umfassenden Überblick über die Entwicklung von Webanwendungen zu geben. Er vermittelt den Teilnehmern die Fähigkeiten, verteilte Webanwendungen diszipliniert zu entwerfen und zu entwickeln und dabei eine Reihe von Werkzeugen und Technologien einzusetzen. Außerdem wird er ihr Verständnis für den Kontext und die Gründe verteilter Systeme stärken.

Jahr 3

Entwicklung der Fähigkeiten des Schülers beim Entwurf und der Analyse von Algorithmen; Untersuchung von Algorithmen für eine Reihe wichtiger Standardprobleme; Einführung in die Theorie der NP-Vollständigkeit und ihre praktischen Auswirkungen; Sensibilisierung für grundlegende Konzepte der Berechenbarkeit.

Dieser Kurs führt in die sozialen, ethischen, rechtlichen und beruflichen Fragen ein, die mit dem weit verbreiteten Einsatz von Informationstechnologie verbunden sind. Er regt die Schüler/innen dazu an, ihre eigenen, gut begründeten Positionen zu vielen dieser Themen zu entwickeln.

Dieser Kurs behandelt Berechnungsansätze für die Arbeit mit numerischen Daten in großem Maßstab. Berechnungen mit Arrays kontinuierlicher Variablen sind die Grundlage für maschinelles Lernen, Information Retrieval, Datenanalyse, Computer Vision und Signalverarbeitung. Dieser Kurs behandelt vektorisierte Operationen auf numerischen Arrays, grundlegende stochastische und probabilistische Methoden und wissenschaftliche Visualisierung.

Das Ziel des individuellen Projekts ist es, den Schülern die Möglichkeit zu geben, eine umfangreiche Einzelarbeit durchzuführen, die Planung, Spezifikation, Design, Ausführung, Auswertung, Präsentation und das Verfassen eines Berichts umfasst.

Die Ziele des Kurses sind: den Studierenden die Möglichkeit zu geben, sich mit einem der wichtigsten Interaktionsparadigmen vertraut zu machen; die Studierenden in die Lage zu versetzen, Techniken und Werkzeuge zur Modellierung, Implementierung und Evaluierung interaktiver Systeme zu beherrschen; die Studierenden in die Lage zu versetzen, die im Kurs vorgestellten Theorien, Techniken und Werkzeuge in anspruchsvollen Übungen anzuwenden, die Entwurf, Implementierung und Evaluierung verbinden.

Die Ziele des Kurses sind: Einführung in moderne Softwareentwicklungsmethoden und -techniken für den Aufbau und die Wartung großer Systeme; Vorbereitung der Studierenden auf die Anwendung dieser Methoden und Techniken im Rahmen einer erweiterten gruppenbasierten Softwareentwicklungsübung; Sensibilisierung der Studierenden für die beruflichen, sozialen und ethischen Dimensionen der Softwareentwicklung.

Dieser Kurs zielt darauf ab, Schüler/innen in die Low-Level-Systemprogrammierung einzuführen. Der Schwerpunkt liegt auf der Programmierung in einer nicht verwalteten Umgebung, in der das Datenlayout wichtig und die Leistung entscheidend ist. Dazu können Betriebssystem-Kernel, Gerätetreiber, Low-Level-Netzwerkcode oder andere Bereiche gehören, in denen die Software-Maschine-Schnittstelle entscheidend ist.

Dieser Kurs vermittelt den Schülern die Erfahrung, an einem umfangreichen, teambasierten Softwareprojekt zu arbeiten. Der Kurs bietet die Möglichkeit, die Prinzipien, Praktiken und Werkzeuge anzuwenden, die im zugehörigen Kurs Professional Software Development (H) gelernt wurden.

Jahr 4

Entwicklung der Fähigkeiten des Schülers beim Entwurf und der Analyse von Algorithmen; Untersuchung von Algorithmen für eine Reihe wichtiger Standardprobleme; Einführung in die Theorie der NP-Vollständigkeit und ihre praktischen Auswirkungen; Sensibilisierung für grundlegende Konzepte der Berechenbarkeit.

Dieser Kurs führt in die sozialen, ethischen, rechtlichen und beruflichen Fragen ein, die mit dem weit verbreiteten Einsatz von Informationstechnologie verbunden sind. Er regt die Schüler/innen dazu an, ihre eigenen, gut begründeten Positionen zu vielen dieser Themen zu entwickeln.

Dieser Kurs behandelt Berechnungsansätze für die Arbeit mit numerischen Daten in großem Maßstab. Berechnungen mit Arrays kontinuierlicher Variablen sind die Grundlage für maschinelles Lernen, Information Retrieval, Datenanalyse, Computer Vision und Signalverarbeitung. Dieser Kurs behandelt vektorisierte Operationen auf numerischen Arrays, grundlegende stochastische und probabilistische Methoden und wissenschaftliche Visualisierung.

Das Ziel des individuellen Projekts ist es, den Schülern die Möglichkeit zu geben, eine umfangreiche Einzelarbeit durchzuführen, die Planung, Spezifikation, Design, Ausführung, Auswertung, Präsentation und das Verfassen eines Berichts umfasst.

Die Ziele des Kurses sind: den Studierenden die Möglichkeit zu geben, sich mit einem der wichtigsten Interaktionsparadigmen vertraut zu machen; die Studierenden in die Lage zu versetzen, Techniken und Werkzeuge zur Modellierung, Implementierung und Evaluierung interaktiver Systeme zu beherrschen; die Studierenden in die Lage zu versetzen, die im Kurs vorgestellten Theorien, Techniken und Werkzeuge in anspruchsvollen Übungen anzuwenden, die Entwurf, Implementierung und Evaluierung verbinden.

Die Ziele des Kurses sind: Einführung in moderne Softwareentwicklungsmethoden und -techniken für den Aufbau und die Wartung großer Systeme; Vorbereitung der Studierenden auf die Anwendung dieser Methoden und Techniken im Rahmen einer erweiterten gruppenbasierten Softwareentwicklungsübung; Sensibilisierung der Studierenden für die beruflichen, sozialen und ethischen Dimensionen der Softwareentwicklung.

Dieser Kurs zielt darauf ab, Schüler/innen in die Low-Level-Systemprogrammierung einzuführen. Der Schwerpunkt liegt auf der Programmierung in einer nicht verwalteten Umgebung, in der das Datenlayout wichtig und die Leistung entscheidend ist. Dazu können Betriebssystem-Kernel, Gerätetreiber, Low-Level-Netzwerkcode oder andere Bereiche gehören, in denen die Software-Maschine-Schnittstelle entscheidend ist.

Dieser Kurs vermittelt den Schülern die Erfahrung, an einem umfangreichen, teambasierten Softwareprojekt zu arbeiten. Der Kurs bietet die Möglichkeit, die Prinzipien, Praktiken und Werkzeuge anzuwenden, die im zugehörigen Kurs Professional Software Development (H) gelernt wurden.

Jobs & Karriereperspektiven

15 Monate nach Abschluss des Kurses wurden die Absolventen dieses Kurses zu ihrer Tätigkeit und zu ihrer derzeitigen Arbeitsstelle sowie zu ihren Perspektiven befragt.

Aktuelle Stellenangebote

Erforderliches Qualifikationsniveau des Arbeitsplatzes nach 15 Monaten

Arbeitsplätze von Absolvierten dieses Kurses (15 Monate nach Abschluss)

Das folgende Beispiel basiert auf allen Absolventen von Computing Science/Music MA (Hons). University of Glasgow

90% Informationstechnologie-Fachleute
5% Wissenschaftliche, technische und technologische Fachangestellte
0% Künstlerische, literarische und Medienberufe
0% Fachleute aus der Wirtschaft und dem öffentlichen Dienst

Zulassungsvoraussetzungen / Zulassungen

UCAS-Tarif der angenommenen Studenten für Informatik

Qualifikationsanforderungen

Zusätzliche Anforderungen: A-level Musik plus A-level Mathematik.

Higher English und Higher Music, plus Higher Mathematics (AH empfohlen) und Computing (wenn Higher Mathematics A grade in S5 nicht erreicht wird).

Annehmbar in einem geeigneten Fachbereich. Muss auch A-Level-Mathematik mit der Note B oder besser beinhalten. Mindestens AS Level Musik mit der Note B oder besser ist erforderlich.

38 (6,6,6 HL) - 34 (6,5,5 HL) Zusätzliche Anforderungen: HL Mathematik (Analysis & Approaches), HL Englisch und HL geisteswissenschaftliches Fach. Außerdem musst du eine anerkannte Musikqualifikation besitzen.

Akzeptabel im entsprechenden Fachbereich. Muss auch A-Level-Mathematik mit der Note B oder besser enthalten. Muss auch mindestens AS Level Musik mit der Note B oder besser enthalten.


Lass dich beraten, welche Grundkurse für dich am besten geeignet sind, um trotzdem zu studieren Computing Science/Music, MA (Hons). Wenn du die Mindestanforderungen in Bezug auf UCAS-Punkte, A-Levels oder Englischkenntnisse nicht erfüllst.

Kosten

Studiengebühren Informatik/Musik MA (Hons)

Channel Islands £27750
England £27750
Nordirland (GB) £27750
Wales £27750
EU £7280
Schottland £7280
International £70480

Zusätzliche Gebühreninformationen

◾Die University of Glasgow bietet Studenten aus England, Nordirland und Wales ein kostenloses Jahr Studiengebühren an, was bedeutet, dass diese Studenten nur für 3 Jahre dieses 4-Jahres-Studiengangs zahlen ◾Unterstützung für Studenten aus England, Nordirland und Wales - Wir bieten eine Reihe von Stipendien für gut qualifizierte Studenten aus England, Wales und Nordirland an, bitte besuchen Sie www.gla.ac.uk/scholarships/englandwalesandnorthernireland/ für weitere Einzelheiten ◾Die Students Award Agency for Scotland SAAS zahlt Studiengebühren an die Universität für berechtigte Studierende mit Wohnsitz in Schottland und in der EU außer in England, Wales oder Nordirland. Überprüfen Sie Ihren Anspruch auf SAAS-Finanzierung unter www.saas.gov.uk Sie müssen die Zahlung Ihrer Gebühren bei SAAS vor Beginn jedes Studienjahres beantragen. Wenn Sie keinen Antrag auf SAAS-Finanzierung stellen oder SAAS feststellt, dass Sie nicht förderfähig sind, sind Sie persönlich für Ihre Gebühren haftbar.◾Zusätzliche internationale Gebühren - Die folgenden zusätzlichen Gebühren fallen an: Studierende, die nur Prüfungen ablegen, zahlen eine Einschreibegebühr von £110. Die Gebühr für den Allgemeinen Rat beträgt £50. Weitere Informationen zu den internationalen Gebühren finden Sie unter: www.gla.ac.uk/international/ ◾Die Universität Glasgow bietet eine Reihe von Stipendien an, um unsere Studenten zu unterstützen. Weitere Informationen finden Sie unter www.gla.ac.uk/scholarships/.

Durchschnittliche Lebenshaltungskosten für Studenten in Großbritannien

Miete £518
Wasser, Gas, Strom, Internet (zu Hause) £50
Einkaufen im Supermarkt £81
Kleidung £35
Auswärts essen £33
Alkohol £27
Imbissbuden / Lebensmittellieferungen £30
Ausgehen / Unterhaltung (ohne Alkohol, Essen) £24
Urlaub und Wochenendausflüge £78
Transport innerhalb der Stadt £17
Selbstfürsorge/Sport £20
Schreibwaren/Bücher £13
Mobiltelefon/Internet £13
Kabelfernsehen/Streaming £7
Versicherung £51
Sonstiges £95
   
Durchschnittliche Lebenshaltungskosten für Studenten £1092

London kostet ca. 34 % mehr als der Durchschnitt, was hauptsächlich darauf zurückzuführen ist, dass die Mieten 67 % höher sind als in anderen Städten. Bei Studenten, die in Studentenwohnheimen wohnen, sind die Kosten für Wasser, Gas, Strom und WLAN im Allgemeinen in der Miete enthalten. Für Studierende in kleineren Städten, in denen die Unterkunft zu Fuß oder mit dem Fahrrad erreichbar ist, sind die Kosten in der Regel deutlich geringer.

Wie man sich bewirbt

Bewerbungsfrist:

1. Januar 2024

Bis zu diesem Datum müssen die Bewerbungen für diesen Studiengang ausgefüllt und abgeschickt werden. Wenn die Universität oder Hochschule noch Plätze frei hat, kannst du dich auch nach diesem Datum bewerben, aber es besteht keine Garantie, dass deine Bewerbung berücksichtigt wird.

Mögliche Startdaten:

  • Jahr 1 (Standard-Einstiegspunkt)

Hochschulrankings

Rankings von University of Glasgow in führenden britischen und weltweiten Rankings.

Siehe alle 35 Hochschulrankings von University of Glasgow

Über University of Glasgow

Die alte Universität Glasgow besitzt und verwaltet drei verschiedene Campus-Standorte: Gilmorehill, Garscube und Dumfries Campus. Das Hauptgebäude für die Mehrheit der Studierenden ist Gilmorehill, wo die Lernenden die Möglichkeit haben, einen Abschluss in den verschiedenen geisteswissenschaftlichen Fächern der Universität zu erwerben und an gut finanzierten Forschungsprojekten teilzunehmen. Die Stadt Glasgow hat den wohlverdienten Ruf, einige der freundlichsten Einheimischen im Vereinigten Königreich zu haben und eines der kulturellen Zentren Schottlands zu sein.

Liste der 646 Bachelor- und Masterstudiengänge von University of Glasgow - Vorlesungsverzeichnis

Wo wird dieses Programm unterrichtet

Glasgow Campus
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Gilmorehill (Main) Campus
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