London Metropolitan University
Juegos Animación, Modelado y Efectos BSc (Hons)
London Metropolitan University

Modalidades de cursos ofrecidos

Datos clave del curso

Reseñas de estudiantes

A continuación puedes ver las valoraciones específicas de los cursos de 10 para graduados de Games Animation, Modelling and Effects BSc (Hons) y otros cursos de juegos de ordenador y animación en London Metropolitan University para cada una de las preguntas de la encuesta en comparación con la media de todos los cursos de UK en juegos de ordenador y animación.

Satisfacción general de los estudiantes
84 /100
10 total de encuestados que han respondido

Basado principalmente en los datos de los estudiantes de la licenciatura.

La NSS está encargada por la Oficina de Estudiantes

Salario

Salario de los licenciados en Informática

Importante: Los datos salariales que figuran a continuación no son específicos de cada curso, sino que contienen datos de todos los estudiantes de juegos de ordenador y animación en la universidad. Debido a la metodología de recogida de datos, los datos salariales se basan principalmente en los datos de los estudiantes de grado.

  15 meses después de la graduación 3 años después de la graduación 5 años después de la graduación
Salario medio £30000 £23500 £27500
Rango del percentil 25-75 £27000 - £30000 £15500 - £29000 £18500 - £36000


Salario de todos los graduados en Informática del Reino Unido (principalmente, estudiantes de grado)

  15 meses después de la graduación 3 años después de la graduación 5 años después de la graduación
Salario medio £23390 £20411 £24692
Rango del percentil 25-75 £19866 - £26906 £14825 - £25703 £18756 - £32023

Descripción del curso

¿Por qué estudiar este curso?

La Licenciatura en Animación, Modelado y Efectos de Juegos (GAME) es un innovador título universitario que proporcionará a los artistas creativos de juegos una serie de módulos básicos, así como habilidades artísticas específicas que te permitirán desarrollar los conocimientos y habilidades especializados que necesita la industria de los juegos.

Como artista, desarrollarás tus habilidades gráficas por ordenador, tanto artística como técnicamente. Aprenderás temas como modelado, rigging, animación, texturizado, luces/cámaras, efectos visuales (VFX) y renderizado.

Como parte de la titulación se imparten una serie de módulos básicos que permiten a los artistas y programadores de juegos trabajar juntos y alcanzar objetivos comunes: este enfoque es fundamental para el flujo de trabajo dentro de la industria de los juegos. Además, ambos grupos también trabajarán entre sí utilizando sus conocimientos especializados de arte/programación para diseñar y producir juegos conjuntos en colaboración.

Completar con éxito el curso preparará a los artistas para una serie de puestos, desde artista conceptual, técnico, de texturas y de efectos visuales hasta constructor de personajes/modelos, animador y diseñador gráfico.

Más información sobre este curso

Entre los conocimientos clave del curso se incluyen .

  • Flujo de trabajo de Efectos Visuales (VFX)

Aprenderás a diseñar e implementar efectos visuales (VFX) en Houdini y Maya, a componer VFX y contenido 3D en secuencias reales en NUKE y a crear contenido procedural en Houdini para integrarlo en Unreal Engine.

  • Flujo de trabajo del artista de personajes

Tras estudiar la anatomía humana con gran detalle, pasarás a diseñar y modelar personajes en Maya y a esculpir personajes en ZBrush. También crearás ropa realista en Marvellous Designer y texturizarás tu personaje en Substance Painter y Substance Designer. Por último, aprenderás a riggear tu personaje en Maya para prepararlo para la animación.

  • Flujo de trabajo del modelador de entorno/superficie dura

Esto te permitirá diseñar y crear activos ambientales en Maya, Zbrush y Houdini (como edificios, muebles, armas, herramientas, etc.) A continuación, aprenderás a texturizar tus activos en Substance Painter y Substance Designer.

  • Flujo de trabajo del animador

Aprenderás los principios de la animación en los que se basan todas las obras de animación clásicas. Primero aprenderás a diseñar y crear animaciones en 2D con el software Adobe Creative Cloud, antes de pasar a animar objetos mecánicos y personajes en 3D con Maya. Además, aprenderás a exportar tus animaciones e integrarlas en Unity y Unreal Engine, y a utilizarlas para crear escenas de juego. Por último, integrarás tus animaciones 3D con secuencias de la vida real utilizando NUKE.

  • Diseñador de juegos / flujo de trabajo del diseñador de niveles

Estudiarás los principios del diseño de juegos y niveles, y trabajarás en equipo con nuestros estudiantes de la Licenciatura en Programación de Juegos para diseñar, planificar e implementar tus propios juegos. Aprenderás a optimizar los activos de tus juegos y a diseñar niveles para juegos creados con DirectX, Unity y Unreal Engine.

  • Flujo de trabajo del Artista Técnico

Tendrás la opción de aprender scripting en C# para Unity, MEL y Python para Maya. También tendrás la oportunidad de aprender programación visual en Unreal Engine, el editor gráfico Bifrost en Maya y la generación procedimental de activos en Houdini.

Empleos y perspectivas profesionales

15 meses después de la graduación, se preguntó a los graduados de este curso a qué se dedican, y si están trabajando, se les preguntó sobre su empleo actual y sus perspectivas.

Trabajos actuales

Nivel de cualificación requerido para el trabajo después de 15 meses

Empleos de los graduados de este curso (15 meses después de la graduación)

Ejemplo basado en todos los graduados en Games Animation, Modelling and Effects BSc (Hons) en London Metropolitan University.

45% Ocupaciones elementales
15% Gerentes, directores y altos funcionarios
5% Profesionales de las finanzas
5% Servicios personales asistenciales
5% Ocupaciones de ventas
5% Profesionales de la enseñanza
5% Profesionales de la gestión de proyectos empresariales y financieros
5% Operarios de procesos, instalaciones y máquinas
5% Servicios personales asistenciales
5% Profesionales asociados a la asistencia social y a la vivienda

Los alumnos serán evaluados (principalmente) mediante tareas sumativas. También se lleva a cabo una evaluación formativa continua durante las horas lectivas (programadas). La evaluación formativa será una característica habitual del semestre, e incluirá la revisión por pares, oportunidades para la garantía de calidad, comentarios detallados y orientación por parte de los tutores. La evaluación sumativa, como el trabajo del curso, las presentaciones y el trabajo en grupo, requerirá que los alumnos **Modelar y proporcionar soluciones óptimas para un escenario dado** **Demostrar que comprendes el flujo de trabajo de las aplicaciones** Redacta y presenta informes verbales y escritos sobre el desarrollo y los enfoques basados en aplicaciones para la solución de problemas. La evaluación sumativa, como los exámenes no presenciales, generalmente no se utilizará en el curso (con la excepción de un pequeño componente de uno de los módulos del Nivel 4 - Modelado 3D). La evaluación del curso en la titulación se reparte a lo largo de un periodo de tiempo para dar a los estudiantes la máxima oportunidad de obtener logros. Esto también debería garantizar que los estudiantes puedan presentar trabajos de un nivel que se ajuste a la evaluación exigida en cada módulo y que tengan la oportunidad de trabajar al nivel más alto posible. El programa de evaluación del curso propuesto para esta nueva titulación se ajustará a la tarifa de evaluación acordada.

Distribución de las calificaciones

Los estudiantes del curso recibieron las siguientes calificaciones

Requisitos de acceso / Admisiones

Arancel UCAS de estudiantes admitidos para juegos de ordenador y animación

Requisitos para estudiantes internacionales / Requisitos de inglés

Puntuación de la prueba académica IELTS (también se pueden aceptar pruebas similares)

    • 6.5
    • Graduate Degrees
    • 6.0
    • Undergraduate Degrees
Obtén asesoramiento sobre qué cursos básicos son los mejores para que sigas estudiando Games Animation, Modelling and Effects, BSc (Hons). Si no cumples los requisitos mínimos en cuanto a puntuación UCAS, niveles A o requisitos de lengua inglesa.

Costes

Tasas de matrícula Juegos Animación, Modelado y Efectos BSc (Hons)

Inglaterra £2310
Irlanda del Norte (UK) £2310
Escocia £2310
Gales £2310
EU £4400
Internacional £4400
Channel Islands £4400
Irlanda £4400

Información adicional sobre las tasas

Ten en cuenta que, además de la matrícula, puede haber costes adicionales por conceptos como equipamiento, materiales, impresión, libros de texto, viajes o cuotas de organismos profesionales. Además, puede haber otras actividades que no formen parte formalmente de tu curso y que no sean necesarias para completarlo, pero que pueden resultarte útiles (por ejemplo, excursiones opcionales). Los costes de estas actividades son adicionales a tu matrícula y a las tasas indicadas anteriormente, y se te notificarán cuando se organice la actividad.

Coste medio de la vida de los estudiantes en Londres

Alquiler £518
Agua, gas, electricidad e internet (en casa) £50
Compras en el supermercado £81
Ropa £35
Comer fuera £33
Alcohol £27
Comida para llevar/entregas a dimicilio £30
Salidas/Entretenimiento (excluyendo alcohol y comida) £24
Vacaciones y viajes de fin de semana £78
Transporte dentro de la ciudad £17
Autocuidado/Deportes £20
Papelería/Libros £13
Teléfono móvil/Internet £13
TV por cable/Streaming £7
Seguro £51
Otros £95
Coste de vida medio de los estudiantes £1092

Londres cuesta aproximadamente un 34% más que la media, debido principalmente a que el alquiler es un 67% más elevado que la media de otras ciudades. Para los estudiantes que se alojan en residencias de estudiantes, los costes de agua, gas, electricidad y WiFi suelen estar ya incluidos en el precio del alquiler. Los estudiantes que se alojan en ciudades más pequeñas, en las que el alojamiento se encuentra a una distancia que se puede recorrer a pie o en bicicleta, los costes de transporte tienden a ser significativamente menores.

Cómo hacer la solicitud

Plazo de solicitud:

1 de enero de 2025

Esta es la fecha límite para completar y enviar las solicitudes para este curso. Si la universidad o el centro de enseñanza superior todavía tiene plazas disponibles, puedes solicitarlas después de esta fecha, pero no se garantiza que tu solicitud sea tenida en cuenta.

Posibles puntos de entrada:

  • Año 1 (Punto de entrada por defecto)

Clasificaciones De La Universidad

Clasificación de London Metropolitan University en las principales clasificaciones del Reino Unido y del mundo.

Ver todas las clasificaciones universitarias de 14 London Metropolitan University

Acerca de London Metropolitan University

Fundada en 1848, la London Metropolitan University está situada en el entorno urbano de Londres. La LMU se encuentra a sólo 40 minutos a pie de Camden Town o a 20 minutos en metro del centro de Londres. Algunas de las ventajas que los estudiantes pueden esperar al elegir la LMU incluyen una variedad de residencias estudiantiles a distintos precios, servicios de orientación profesional de buena reputación y servicios de orientación para los estudiantes internacionales recién llegados. Esta institución tiene un estándar de admisión selectivo, por lo que se recomienda preparar la entrevista con suficiente antelación.

Lista de 215 Cursos de Grado y Máster de London Metropolitan University – Catálogo de Cursos

Composición estudiantil de London Metropolitan University

estudiantes universitarios:
9920
postgraduados:
1440
Total:
11360
  • Summer graduation 2019 - How does it feel to graduate?
  • Why I love London Met
  • London Metropolitan University
  • Being an international student in London

Dónde se imparte este programa

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