Informática (desarrollo de aplicaciones) con año de fundación y prácticas industriales
BSc (Hons)
University of Bolton

Datos clave del curso
Salario
Salario de los licenciados en Informática
Importante: Los datos salariales que figuran a continuación no son específicos de cada curso, sino que contienen datos de todos los estudiantes de Informática en la universidad. Debido a la metodología de recogida de datos, los datos salariales se basan principalmente en los datos de los estudiantes de grado.
15 meses después de la graduación | 3 años después de la graduación | 5 años después de la graduación | |
---|---|---|---|
Salario medio | £22000 | £19500 | £20500 |
Rango del percentil 25-75 | £17000 - £24000 | £13500 - £25000 | £15000 - £27000 |
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Salario de todos los graduados en Informática del Reino Unido (principalmente, estudiantes de grado)
15 meses después de la graduación | 3 años después de la graduación | 5 años después de la graduación | |
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Salario medio | £27231 | £25180 | £29878 |
Rango del percentil 25-75 | £23187 - £32880 | £18838 - £32904 | £21658 - £40986 |
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Descripción del curso
Mientras el número de personas que llevan dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes, tabletas y wearables, sigue creciendo, también lo hacen las oportunidades para los desarrolladores de aplicaciones. Pero hay más: las empresas también necesitan aplicaciones a medida para procesar sus datos y atender a sus clientes. Nuestro curso de informática (desarrollo de aplicaciones) con un año de formación y prácticas industriales es una vía ideal para entrar en esta industria digital dinámica y en evolución.
Aunque es posible convertirse en desarrollador de aplicaciones móviles estudiando cursos cortos en línea de forma independiente, nuestra licenciatura en Informática (Desarrollo de Aplicaciones) con año de fundamentos y prácticas industriales ofrece una formación completa diseñada para prepararte para una carrera en la industria del desarrollo de aplicaciones en general. Nuestro objetivo es garantizar que comprendas plenamente los principios y conceptos que subyacen a las tecnologías, los lenguajes de programación, las plataformas y los sistemas operativos utilizados para desarrollar y ejecutar aplicaciones. En el cambiante mundo digital, las herramientas y las tecnologías evolucionan rápidamente, y tener un sólido conocimiento de los fundamentos de la informática te ayudará a estar al día, a adaptarte a los cambios y a mantener las habilidades que necesitarás para seguir desarrollando aplicaciones de alta calidad comercialmente a lo largo de tu carrera.
El año de fundamentos es el primer año de esta titulación y ofrece una excelente base en los fundamentos de la informática, la programación y las matemáticas. Está diseñado para prepararte para los estudios de grado.
Después del año de fundación, nuestro experto y dedicado equipo te apoyará para que adquieras las habilidades y conocimientos profundos y completos necesarios para que desarrolles aplicaciones que sean realmente funcionales, creativas e intuitivas, ya sean aplicaciones empresariales seguras y eficientes o aplicaciones móviles de 5 estrellas a las que los usuarios decidan volver. Reuniendo aspectos de desarrollo de software, computación en la nube, redes y seguridad, te ayudaremos a obtener una sólida comprensión de cómo los ordenadores móviles, de escritorio y las tabletas interactúan con las aplicaciones y los repositorios de datos. Exploraremos el diseño para la experiencia del usuario, el desarrollo multiplataforma y multiplataforma, las pruebas y la evaluación de la seguridad, y cómo planificar, gestionar y entregar proyectos dentro de limitaciones como los requisitos del usuario, la escala de tiempo y el presupuesto.
Los estrechos vínculos del departamento con las empresas hacen que tengas la oportunidad de trabajar en "proyectos reales" en tus tareas del curso, por lo que tendrás la oportunidad de disfrutar del contexto del mundo real y de la aplicación de las habilidades y conocimientos que te ayudaremos a desarrollar.
La Universidad te ofrecerá mucho apoyo para ayudarte a encontrar unas prácticas en una empresa relevante como preparación para tu año en la industria (las prácticas industriales tienen lugar entre el tercer y el último año de este curso de cinco años). A través de nuestras relaciones con las empresas, compartiremos los anuncios de prácticas a medida que estén disponibles y también puedes buscar tus propias prácticas. Nuestro equipo de prácticas te ayudará con las solicitudes y las técnicas de entrevista. Tus prácticas no tienen por qué ser en la zona de Bolton: pueden ser en cualquier lugar del Reino Unido o incluso en el extranjero. Completar un año en la industria te dará unas habilidades y una experiencia inestimables que te ayudarán en tu último año de estudio con nosotros, además de impulsar tu CV para ayudarte a encontrar una carrera mejorada después. Si no consigues un puesto de trabajo, podrás pasar directamente al último año de estudios y completar tu carrera en cuatro años.
Lo que aprenderás
Contenido del programa: Como estudiante de Computing (Application Development) with foundation year and industrial placement, BSc (Hons), estudiarás los siguientes módulos del curso.
Módulos
Este módulo se ha introducido para desarrollar tus habilidades para resolver problemas utilizando metodologías y conceptos lógicos, analíticos y empíricos. Esto se logrará utilizando un cuestionamiento racional y sistemático válido y una experimentación práctica observada. Esto fomentará un mayor nivel de pensamiento y promoverá un enfoque más científico mejorando tu capacidad para analizar un problema y proponer una solución adecuada. No se presupone ningún conocimiento previo, y empezarás con algunas tareas básicas para acabar produciendo una serie de soluciones a problemas más complejos. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME: Solucionador de problemas y Comunicador eficaz.
La mayoría de los sistemas informáticos forman parte de un sistema de información mayor centrado en las necesidades de una organización. Por tanto, es importante que los profesionales de la informática comprendan los procesos, las necesidades y los objetivos de una organización, para poder diseñar e implantar los sistemas adecuados. Este módulo abarca los enfoques mediante los cuales se pueden investigar, modelar y comprender dichos factores. En este módulo se abordan las fases de análisis y diseño de sistemas del desarrollo de sistemas. Se centra en los primeros aspectos del desarrollo de sistemas y abarca temas como la recopilación de información, el análisis de sistemas, las especificaciones de requisitos y el diseño de sistemas. En este módulo desarrollarás la capacidad de analizar un sistema de procesamiento de transacciones existente utilizando métodos estructurados, de elaborar especificaciones de requisitos y de diseñar soluciones adecuadas. En este módulo se incluyen los siguientes atributos GAME Comunicación eficaz, Colaboración.
El mundo de la informática abarca ahora una amplia gama de tipos de dispositivos en los que se pueden desplegar aplicaciones. Mientras que hasta hace relativamente poco tiempo el tradicional PC de sobremesa habría sido el "hogar" natural de una aplicación con una implementación sólo cliente o cliente/servidor, ahora abarcan una amplia variedad de dispositivos, no sólo el PC, sino también los teléfonos inteligentes, las tabletas, las televisiones inteligentes, las consolas de juegos y otros. Con los avances en la programación y los cambios en los paradigmas de programación, incluso es posible que la lógica de la aplicación se escriba una vez en un lenguaje de alto nivel y que luego se produzcan aplicaciones nativas específicas para cada uno de estos distintos tipos de plataformas informáticas, o que una única aplicación pueda ejecutarse en todas ellas. Examinarás los diferentes criterios de diseño para los dispositivos informáticos modernos y adaptarás tu enfoque a la estructura, la navegación y la presentación del contenido en consecuencia. Explorarás el enfoque multiplataforma para la creación de aplicaciones, en el que se pueden utilizar marcos de desarrollo para desarrollar una única aplicación que se ejecute en diversas plataformas informáticas, y aprenderás sobre el diseño de aplicaciones específicas para cada plataforma (apps) y considerarás cuál de estos enfoques es el mejor para circunstancias específicas. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME: Solucionador de problemas, Autoconsciente.
El módulo te proporcionará una base general en las teorías fundamentales del diseño y la gestión de bases de datos relacionales. Las principales áreas cubiertas son el análisis de datos relacionales y el modelado de relaciones entre entidades, las técnicas de normalización de datos, el uso de SQL DML (Lenguaje de Consulta Estructurado: Lenguaje de Manipulación de Datos) para consultar una base de datos relacional, y una introducción básica al procesamiento de transacciones de bases de datos y al control de concurrencia. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME Colaboración, Aprendizaje permanente.
Este módulo te proporciona una sólida introducción a las estructuras de datos, los algoritmos y las construcciones de programación necesarias para el desarrollo de software de complejidad o utilidad. Se basa en los conceptos introducidos en el módulo swe4101 (Introducción al desarrollo de software) para desarrollar los tipos de datos abstractos (TDA) como concepto unificador. Este módulo adopta un enfoque moderno de orientación a objetos para el desarrollo de una serie de estructuras de datos y te proporcionará los conocimientos necesarios para elegir la estructura de datos más adecuada para un problema determinado. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME Confiado, Adaptable.
Este módulo te introduce en los conceptos fundamentales de la programación, utilizando un lenguaje de programación de alto nivel adecuado. No se presupone ningún conocimiento previo, y empezarás con programas muy sencillos para terminar con la realización de un proyecto práctico de programación. Se hace hincapié en el aprendizaje práctico, por lo que cada semana se te animará a completar numerosos programas. Se cubrirán los elementos esenciales de la programación, desde el seguimiento de secuencias hasta la toma de decisiones y el uso de estructuras de bucle. Producirás programas por ti mismo, y completarás un proyecto en equipo, y comprenderás por qué es tan importante hacer pruebas al programar, y desarrollarás estrategias para comprobar los errores de sintaxis, de ejecución y lógicos. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME Solucionador de problemas y Aprendizaje permanente.
Siempre que la gente utiliza los ordenadores hay implicaciones potenciales para la seguridad. Desde los programadores, pasando por los ingenieros de redes, hasta los usuarios finales, todo el mundo tiene que pensar en la seguridad informática. Este módulo te proporcionará una sólida base en los elementos esenciales de la informática segura, explorando una serie de aspectos tecnológicos y no tecnológicos que proporcionan una visión holística del panorama de la seguridad informática. En este módulo se incluyen los siguientes atributos GAME Emprendedor, Ciudadano global.
Este módulo introduce los conceptos fundamentales de la infraestructura informática: en primer lugar, se explorarán las funciones de los componentes de hardware y software de los sistemas; en segundo lugar, se examinarán los principios de las redes, los protocolos y el hardware que permite la interconexión; en tercer lugar, se investigarán las funciones de los sistemas operativos y los principios cliente-servidor; por último, se diseñarán y escribirán scripts para implementar y dar soporte a los servicios en contextos empresariales. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME: Solucionador de problemas, Ciudadano global.
El objetivo de este módulo es ofrecerte una introducción completa a la programación y a la teoría y práctica de la programación orientada a objetos. Para la mayoría de los estudiantes que cursen este módulo, éste será un primer acercamiento a la programación informática, por lo que no se presupone ningún conocimiento previo. El módulo introduce los fundamentos de la programación, incluyendo: variables y asignación, tipos de datos primitivos y complejos, funciones/métodos, estructuras de control para la selección e iteración y colecciones. El módulo también proporciona una introducción a los elementos básicos del desarrollo de software, como la resolución de problemas, el pseudocódigo, el diseño de programas, las pruebas, la depuración y la documentación. se te presentarán los conceptos OO, como las clases, los objetos, los constructores, los métodos, etc., y posteriormente se te introducirán conceptos más complejos, como la agregación y la herencia. Se te enseñará a diseñar, implementar y probar clases sencillas; esto conduce al diseño, implementación y documentación mediante UML (Lenguaje de Modelado Unificado) de aplicaciones sencillas. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME Resistente, autoconsciente.
Este módulo práctico se basa en los módulos de programación anteriores y te proporciona un conocimiento más profundo de un lenguaje de alto nivel mediante el uso de modernos entornos de desarrollo integrados (IDE) con herramientas de depuración y control de fuentes. Abarca una serie de temas avanzados, como los patrones de diseño, el multihilo, la programación asíncrona y orientada a objetos, junto con el diseño basado en pruebas, las pruebas unitarias y la creación de bibliotecas y el uso de marcos de trabajo. Las sesiones prácticas te exponen a las prácticas de desarrollo de software industrial, asegurando así que estés preparado, si decides seguir una carrera en este campo. En este módulo se incluyen los siguientes atributos GAME Solucionador de problemas, Confianza.
Este módulo proporciona a los estudiantes la experiencia de demostrar su capacidad para trabajar de forma independiente en un proyecto significativo y en profundidad que requiere la aplicación coherente y crítica de la teoría y las habilidades de la informática. Los estudiantes deben elaborar inicialmente una propuesta de proyecto y materiales relacionados para enmarcar el trabajo, especificando metas y objetivos claros, específicos, académicamente justificados y con un alcance adecuado, así como medios factibles para cumplir esas metas y objetivos.Los estudiantes trabajan entonces de forma independiente para cumplir esas metas del proyecto. A través de este proceso se espera que los estudiantes demuestren la aplicación de habilidades prácticas de desarrollo y análisis, innovación y/o creatividad, y la síntesis de información, ideas y prácticas para generar una solución coherente del problema. La autogestión y la autoevaluación son expectativas clave de este proceso. El área de tu proyecto debe reflejar tus habilidades y objetivos profesionales futuros. En este módulo se incluyen los siguientes atributos GAME Aprendizaje permanente, adaptable.
El módulo de Proyecto Básico es un trabajo que te permitirá demostrar el alcance de tu capacidad actual y en desarrollo en el campo de estudio elegido. Trabajarás individualmente o en equipo con un supervisor. En este último caso, los acuerdos de aprendizaje deben identificar qué componentes se evaluarán en equipo con una única calificación compartida, y cuáles se evaluarán individualmente. Cada programa preparará una Guía del Módulo que proporcionará más consejos sobre el Proyecto Básico, incluyendo la asistencia, los acuerdos de supervisión, los criterios y acuerdos de evaluación y las normas cuando trabajes en equipo. En este módulo se incluyen los siguientes atributos GAME Resiliencia y confianza.
Este módulo te permitirá aplicar las habilidades y los conocimientos adquiridos en tus estudios en tus prácticas y seguir desarrollando esas habilidades mediante su uso activo. Pasarás un año (normalmente 44 semanas) trabajando en un entorno industrial o comercial. La naturaleza exacta de tu trabajo durante las prácticas variará en función de tu empleador. Tu supervisor de prácticas de la universidad se reunirá contigo durante tus prácticas para supervisar tu progreso y comprobar tu bienestar.
Los ordenadores están por todas partes e influyen en muchos aspectos de la vida moderna. ¿Cómo funcionan y cómo han evolucionado hasta convertirse en los sistemas avanzados e interconectados de hoy? Este módulo te introduce en los fundamentos de los sistemas informáticos y en algunas de las cuestiones importantes que hay que tener en cuenta al implementarlos. El contenido del módulo no supone ningún conocimiento previo y cada semana se basa en la anterior. En este módulo se incluyen los siguientes atributos del GAME: Autoconciencia y colaboración.
Empleos y perspectivas profesionales
15 meses después de la graduación, se preguntó a los graduados de este curso a qué se dedican, y si están trabajando, se les preguntó sobre su empleo actual y sus perspectivas.
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Trabajos actuales
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Nivel de cualificación requerido para el trabajo después de 15 meses
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Empleos de los graduados de este curso (15 meses después de la graduación)
Ejemplo basado en todos los graduados en Computing (Application Development) with foundation year and industrial placement BSc (Hons) en University of Bolton.
35% | Profesionales de la tecnología de la información |
10% | Ocupaciones de servicio al cliente |
10% | Ocupaciones administrativas |
10% | Profesionales del diseño web y multimedia |
10% | Ocupaciones artísticas, literarias y de los medios de comunicación |
10% | Ocupaciones de oficios cualificados |
10% | Ocupación de apoyo a la enseñanza y al cuidado de niños |
10% | Ocupaciones elementales |
5% | Gerentes, directores y altos funcionarios |
Requisitos de acceso / Admisiones
Puntuación equivalente de UCAS mínima requerida
Your Level 3 subjects must include a technology related subject; for instance, A-level Mathematics or BTEC Extended Diploma in Computing.
Arancel UCAS de estudiantes admitidos para Informática
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Requisitos de cualificación
Requisitos del idioma inglés
Examen | Grado | Detalles adicionales |
---|---|---|
IELTS (Academic) | 6 | Si el inglés no es tu primera lengua, también necesitarás el IELTS 6,0 con no menos de 5,5 en cualquier banda (o equivalente). |
Obtén asesoramiento sobre qué cursos básicos son los mejores para que sigas estudiando Computing (Application Development) with foundation year and industrial placement, BSc (Hons). Si no cumples los requisitos mínimos en cuanto a puntuación UCAS, niveles A o requisitos de lengua inglesa.
Costes
Tasas de matrícula Informática (desarrollo de aplicaciones) con año de fundación y prácticas industriales BSc (Hons)
Inglaterra | £38850 | |
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Irlanda del Norte (UK) | £38850 | |
Escocia | £38850 | |
Gales | £38850 | |
Channel Islands | £38850 | |
Irlanda | £38850 | |
EU | £51650 | |
Internacional | £51650 |
Coste medio de la vida de los estudiantes en Reino Unido
Alquiler | £518 |
Agua, gas, electricidad e internet (en casa) | £50 |
Compras en el supermercado | £81 |
Ropa | £35 |
Comer fuera | £33 |
Alcohol | £27 |
Comida para llevar/entregas a dimicilio | £30 |
Salidas/Entretenimiento (excluyendo alcohol y comida) | £24 |
Vacaciones y viajes de fin de semana | £78 |
Transporte dentro de la ciudad | £17 |
Autocuidado/Deportes | £20 |
Papelería/Libros | £13 |
Teléfono móvil/Internet | £13 |
TV por cable/Streaming | £7 |
Seguro | £51 |
Otros | £95 |
Coste de vida medio de los estudiantes | £1092 |
Londres cuesta aproximadamente un 34% más que la media, debido principalmente a que el alquiler es un 67% más elevado que la media de otras ciudades. Para los estudiantes que se alojan en residencias de estudiantes, los costes de agua, gas, electricidad y WiFi suelen estar ya incluidos en el precio del alquiler. Los estudiantes que se alojan en ciudades más pequeñas, en las que el alojamiento se encuentra a una distancia que se puede recorrer a pie o en bicicleta, los costes de transporte tienden a ser significativamente menores.
Cómo hacer la solicitud
Plazo de solicitud:
1 de enero de 2024
Esta es la fecha límite para completar y enviar las solicitudes para este curso. Si la universidad o el centro de enseñanza superior todavía tiene plazas disponibles, puedes solicitarlas después de esta fecha, pero no se garantiza que tu solicitud sea tenida en cuenta.
Posibles puntos de entrada:
- Año 1 (Punto de entrada por defecto)
Clasificaciones De La Universidad
Clasificación de University of Bolton en las principales clasificaciones del Reino Unido y del mundo.
Clasificación de University of Bolton en los rankings de materias específicas relacionadas.
Ingeniería
-
-
- #58
- #73
-
- Ingeniería Eléctrica & Electrónica
-
CUG The Complete University Guide - By Subject
[Publicado 08 junio, 2023]
Ver todas las clasificaciones universitarias de 7 University of Bolton
Acerca de University of Bolton
La Universidad de Bolton, a menudo denominada Instituto de Bolton, es una universidad situada en Bolton (Inglaterra), cuya visión, según sus propias palabras, es ser una distinguida institución de enseñanza intensiva e investigación, conocida por la calidad de su personal, sus instalaciones y sus vínculos con los sectores laborales. La universidad tiene su sede principal en el campus situado entre Deane Road y Derby Street, en el propio Bolton, pero también cuenta con un centro académico en los Emiratos Árabes Unidos conocido como Ras Al Khaimah.
Lista de 212 Cursos de Grado y Máster de University of Bolton – Catálogo de Cursos
Composición estudiantil de University of Bolton
- estudiantes universitarios:
- 6560
- postgraduados:
- 1615
- Total:
- 8175
Dónde se imparte este programa



Cursos similares
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Editores de rankings
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- Publicado:
- 08 junio, 2023