University of Bolton
Informática con año de fundación BSc (Hons)
University of Bolton

Datos clave del curso

Salario

Salario de los licenciados en Informática

Importante: Los datos salariales que figuran a continuación no son específicos de cada curso, sino que contienen datos de todos los estudiantes de Informática en la universidad. Debido a la metodología de recogida de datos, los datos salariales se basan principalmente en los datos de los estudiantes de grado.

  15 meses después de la graduación 3 años después de la graduación 5 años después de la graduación
Salario medio £22000 £19500 £20500
Rango del percentil 25-75 £17000 - £24000 £13500 - £25000 £15000 - £27000


Salario de todos los graduados en Informática del Reino Unido (principalmente, estudiantes de grado)

  15 meses después de la graduación 3 años después de la graduación 5 años después de la graduación
Salario medio £27325 £25125 £29817
Rango del percentil 25-75 £23201 - £32999 £18867 - £32893 £21668 - £41030

Descripción del curso

Nuestro BSc (Hons) Computing con año de fundación es un programa de grado flexible y de gran alcance, diseñado para apoyarte con una atención centrada, conocimientos del sector y excelentes recursos informáticos. Forja tu propio camino hacia las especialidades y las posibles opciones profesionales con la ayuda dedicada de nuestro personal docente experto.

De todas las grandes opciones de titulación en informática disponibles en la Universidad de Bolton, ésta es la más flexible. Se basa en elementos clave de otros itinerarios de estudio para ofrecerte un programa amplio e informado por la industria. A medida que vayas avanzando, tendrás la oportunidad de "profundizar" en los aspectos de la asignatura en los que tengas interés y puntos fuertes o que apoyen tus objetivos profesionales o de estudios posteriores. Por ejemplo, puedes optar por estudiar aprendizaje automático, inteligencia artificial o ciberseguridad.

El año de fundamentos es el primer año de esta titulación y ofrece una excelente base en los fundamentos de la informática, la programación y las matemáticas. Está diseñado para prepararte para los estudios de grado.

Con clases intencionadamente pequeñas, podemos ofrecerte una interacción más significativa y personalizada con nuestros dedicados y entusiastas profesores, muchos de los cuales son investigadores en activo y cuentan con amplios conocimientos y experiencia en el sector. Por otra parte, los ponentes y profesores invitados te dan acceso a aportaciones muy relevantes y actualizadas de los entornos industriales.

Los fuertes vínculos del departamento con las empresas significan que tendrás la oportunidad de trabajar en "informes vivos" en tus tareas del curso, por lo que tendrás la oportunidad de disfrutar de un contexto del mundo real y de la aplicación de las habilidades y conocimientos que te ayudaremos a desarrollar.

Todo ello está respaldado por nuestras bien equipadas salas de informática, donde podrás aplicar y desarrollar tu aprendizaje individualmente y en grupo, con la orientación y el apoyo de expertos.

Lo que aprenderás

Contenido del programa: Como estudiante de Computing with foundation year, BSc (Hons), estudiarás los siguientes módulos del curso.

Módulos

Este módulo se ha introducido para desarrollar tus habilidades para resolver problemas utilizando metodologías y conceptos lógicos, analíticos y empíricos. Esto se logrará utilizando un cuestionamiento racional y sistemático válido y una experimentación práctica observada. Esto fomentará un mayor nivel de pensamiento y promoverá un enfoque más científico mejorando tu capacidad para analizar un problema y proponer una solución adecuada. No se presupone ningún conocimiento previo, y empezarás con algunas tareas básicas para acabar produciendo una serie de soluciones a problemas más complejos. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME: Solucionador de problemas y Comunicador eficaz.

La mayoría de los sistemas informáticos forman parte de un sistema de información mayor centrado en las necesidades de una organización. Por tanto, es importante que los profesionales de la informática comprendan los procesos, las necesidades y los objetivos de una organización, para poder diseñar e implantar los sistemas adecuados. Este módulo abarca los enfoques mediante los cuales se pueden investigar, modelar y comprender dichos factores. En este módulo se abordan las fases de análisis y diseño de sistemas del desarrollo de sistemas. Se centra en los primeros aspectos del desarrollo de sistemas y abarca temas como la recopilación de información, el análisis de sistemas, las especificaciones de requisitos y el diseño de sistemas. En este módulo desarrollarás la capacidad de analizar un sistema de procesamiento de transacciones existente utilizando métodos estructurados, de elaborar especificaciones de requisitos y de diseñar soluciones adecuadas.

El mundo de la informática abarca ahora una amplia gama de tipos de dispositivos en los que se pueden desplegar aplicaciones. Mientras que hasta hace relativamente poco tiempo el tradicional PC de sobremesa habría sido el "hogar" natural de una aplicación con una implementación de sólo cliente o cliente/servidor, ahora abarcan una amplia variedad de dispositivos, no sólo el PC, sino también los teléfonos inteligentes, las tabletas, los televisores inteligentes, las consolas de juegos y mucho más. Con los avances en la programación y los cambios en los paradigmas de programación, incluso es posible que la lógica de la aplicación se escriba una vez en un lenguaje de alto nivel y que luego se produzcan aplicaciones nativas específicas para cada uno de estos distintos tipos de plataformas informáticas, o que una única aplicación pueda ejecutarse en todas ellas. Examinarás los diferentes criterios de diseño para los dispositivos informáticos modernos y adaptarás tu enfoque a la estructura, la navegación y la presentación del contenido en consecuencia. Explorarás el enfoque multiplataforma para la creación de aplicaciones, en el que se pueden utilizar marcos de desarrollo para desarrollar una única aplicación que se ejecute en diversas plataformas informáticas, y aprenderás sobre el diseño de aplicaciones específicas para cada plataforma (apps) y considerarás cuál de estos enfoques es el mejor para circunstancias específicas.

El módulo te proporcionará una base general en las teorías fundamentales del diseño y la gestión de bases de datos relacionales. Las principales áreas cubiertas son el análisis de datos relacionales y el modelado de relaciones entre entidades, las técnicas de normalización de datos, el uso de SQL DML (Lenguaje de Consulta Estructurado: Lenguaje de Manipulación de Datos) para consultar una base de datos relacional, y una introducción básica al procesamiento de transacciones de bases de datos y al control de concurrencia. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME Colaboración, Aprendizaje permanente.

Este módulo examina las principales tecnologías basadas en bases de datos que forman parte de la arquitectura de las aplicaciones y sistemas de software comerciales, analizando el almacenamiento de datos, la minería de datos, las arquitecturas orientadas a servicios (SOA), la inteligencia empresarial, las bases de datos distribuidas y la computación en la nube. Los estudiantes evaluarán críticamente estas tecnologías e investigarán los desarrollos nuevos/emergentes en tecnologías de bases de datos, como Big Data, datos espaciales, bases de datos NOSQL y seguridad. Desarrollo de habilidades en el uso de Maria DBMS, SQL, Postgres , MongoDB y Neo4j Los estudiantes estarán expuestos a los conceptos y modelos básicos de análisis de Big Data, al panorama tecnológico actual y a los escenarios de aplicación actuales utilizando una variedad de entornos de simulación y conjuntos de datos abiertos. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME: Autoconsciente, Resistente.

Este módulo te introduce en los conceptos fundamentales de la programación, utilizando un lenguaje de programación de alto nivel adecuado. No se presupone ningún conocimiento previo, y empezarás con programas muy sencillos para terminar con la realización de un proyecto práctico de programación. Se hace hincapié en el aprendizaje práctico, por lo que cada semana se te animará a completar numerosos programas. Se cubrirán los elementos esenciales de la programación, desde el seguimiento de secuencias hasta la toma de decisiones y el uso de estructuras de bucle. Producirás programas por ti mismo, y completarás un proyecto en equipo, y comprenderás por qué es tan importante hacer pruebas al programar, y desarrollarás estrategias para comprobar los errores de sintaxis, de ejecución y lógicos. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME Solucionador de problemas y Aprendizaje permanente.

Siempre que la gente utiliza los ordenadores hay implicaciones potenciales para la seguridad. Desde los programadores, pasando por los ingenieros de redes, hasta los usuarios finales, todo el mundo tiene que pensar en la seguridad informática. Este módulo te proporcionará una sólida base en los elementos esenciales de la informática segura, explorando una serie de aspectos tecnológicos y no tecnológicos que proporcionan una visión holística del panorama de la seguridad informática. En este módulo se incluyen los siguientes atributos GAME Emprendedor, Ciudadano global.

Este módulo introduce los conceptos fundamentales de la infraestructura informática: en primer lugar, se explorarán las funciones de los componentes de hardware y software de los sistemas; en segundo lugar, se examinarán los principios de las redes, los protocolos y el hardware que permite la interconexión; en tercer lugar, se investigarán las funciones de los sistemas operativos y los principios cliente-servidor; por último, se diseñarán y escribirán scripts para implementar y dar soporte a los servicios en contextos empresariales. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME: Solucionador de problemas, Ciudadano global.

El objetivo de este módulo es ofrecerte una introducción completa a la programación y a la teoría y práctica de la programación orientada a objetos. Para la mayoría de los estudiantes que cursen este módulo, éste será un primer acercamiento a la programación informática, por lo que no se presupone ningún conocimiento previo. El módulo introduce los fundamentos de la programación, incluyendo: variables y asignación, tipos de datos primitivos y complejos, funciones/métodos, estructuras de control para la selección e iteración y colecciones. El módulo también proporciona una introducción a los elementos básicos del desarrollo de software, como la resolución de problemas, el pseudocódigo, el diseño de programas, las pruebas, la depuración y la documentación. se te presentarán los conceptos OO, como las clases, los objetos, los constructores, los métodos, etc., y posteriormente se te introducirán conceptos más complejos, como la agregación y la herencia. Se te enseñará a diseñar, implementar y probar clases sencillas; esto conduce al diseño, implementación y documentación mediante UML (Lenguaje de Modelado Unificado) de aplicaciones sencillas. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME Resistente, Autoconsciente.

Este módulo proporciona a los estudiantes la experiencia de demostrar su capacidad para trabajar de forma independiente en un proyecto significativo y en profundidad que requiere la aplicación coherente y crítica de la teoría y las habilidades de la informática. Los estudiantes deben elaborar inicialmente una propuesta de proyecto y materiales relacionados para enmarcar el trabajo, especificando metas y objetivos claros, específicos, académicamente justificados y con un alcance adecuado, así como medios factibles para cumplir esas metas y objetivos.Los estudiantes trabajan entonces de forma independiente para cumplir esas metas del proyecto. A través de este proceso se espera que los estudiantes demuestren la aplicación de habilidades prácticas de desarrollo y análisis, innovación y/o creatividad, y la síntesis de información, ideas y prácticas para generar una solución coherente del problema. La autogestión y la autoevaluación son expectativas clave de este proceso. El área de tu proyecto debe reflejar tus habilidades y objetivos profesionales futuros.

El módulo de Proyecto Básico es un trabajo que te permitirá demostrar el alcance de tu capacidad actual y en desarrollo en el campo de estudio elegido. Trabajarás individualmente o en equipo con un supervisor. En este último caso, los acuerdos de aprendizaje deben identificar qué componentes se evaluarán en equipo con una única calificación compartida, y cuáles se evaluarán individualmente. Cada programa preparará una Guía del Módulo que proporcionará más consejos sobre el Proyecto Básico, incluyendo la asistencia, los acuerdos de supervisión, los criterios y acuerdos de evaluación y las normas cuando trabajes en equipo. En este módulo se incluyen los siguientes atributos GAME: Resiliencia y Confianza.

Los ordenadores están por todas partes e influyen en muchos aspectos de la vida moderna. ¿Cómo funcionan y cómo han evolucionado hasta convertirse en los avanzados sistemas interconectados de hoy? Este módulo te introduce en los fundamentos de los sistemas informáticos y en algunas de las cuestiones importantes que hay que tener en cuenta al implementarlos. El contenido del módulo no supone ningún conocimiento previo y cada semana se basa en la anterior. En este módulo se incluyen los siguientes atributos de GAME: Autoconciencia y colaboración.

Empleos y perspectivas profesionales

15 meses después de la graduación, se preguntó a los graduados de este curso a qué se dedican, y si están trabajando, se les preguntó sobre su empleo actual y sus perspectivas.

Trabajos actuales

Nivel de cualificación requerido para el trabajo después de 15 meses

Empleos de los graduados de este curso (15 meses después de la graduación)

Ejemplo basado en todos los graduados en Computing with foundation year BSc (Hons) en University of Bolton.

35% Profesionales de la tecnología de la información
10% Ocupaciones de servicio al cliente
10% Ocupaciones administrativas
10% Profesionales del diseño web y multimedia
10% Ocupaciones de oficios cualificados
10% Ocupaciones artísticas, literarias y de los medios de comunicación
10% Ocupación de apoyo a la enseñanza y al cuidado de niños
10% Ocupaciones elementales
5% Gerentes, directores y altos funcionarios

Los detalles de las actividades de aprendizaje y los métodos de evaluación de este curso están disponibles en el sitio web de la Universidad de Bolton.

Requisitos de acceso / Admisiones

Puntuación equivalente de UCAS mínima requerida

Any subjects are acceptable at Level 3.

Arancel UCAS de estudiantes admitidos para Informática

Requisitos de cualificación

Requisitos del idioma inglés

Examen Grado Detalles adicionales
IELTS (Academic) 6 Si el inglés no es tu primera lengua, también necesitarás el IELTS 6,0 con no menos de 5,5 en cualquier banda (o equivalente).

Obtén asesoramiento sobre qué cursos básicos son los mejores para que sigas estudiando Computing with foundation year, BSc (Hons). Si no cumples los requisitos mínimos en cuanto a puntuación UCAS, niveles A o requisitos de lengua inglesa.

Costes

Tasas de matrícula Informática con año de fundación BSc (Hons)

Irlanda £9250 Año 1
EU £46600
Inglaterra £9250 Año 1
Irlanda del Norte (UK) £9250 Año 1
Escocia £9250 Año 1
Gales £9250 Año 1
Channel Islands £9250 Año 1
Internacional £46600

Coste medio de la vida de los estudiantes en Reino Unido

Alquiler £518
Agua, gas, electricidad e internet (en casa) £50
Compras en el supermercado £81
Ropa £35
Comer fuera £33
Alcohol £27
Comida para llevar/entregas a dimicilio £30
Salidas/Entretenimiento (excluyendo alcohol y comida) £24
Vacaciones y viajes de fin de semana £78
Transporte dentro de la ciudad £17
Autocuidado/Deportes £20
Papelería/Libros £13
Teléfono móvil/Internet £13
TV por cable/Streaming £7
Seguro £51
Otros £95
Coste de vida medio de los estudiantes £1092

Londres cuesta aproximadamente un 34% más que la media, debido principalmente a que el alquiler es un 67% más elevado que la media de otras ciudades. Para los estudiantes que se alojan en residencias de estudiantes, los costes de agua, gas, electricidad y WiFi suelen estar ya incluidos en el precio del alquiler. Los estudiantes que se alojan en ciudades más pequeñas, en las que el alojamiento se encuentra a una distancia que se puede recorrer a pie o en bicicleta, los costes de transporte tienden a ser significativamente menores.

Cómo hacer la solicitud

Plazo de solicitud:

1 de enero de 2024

Esta es la fecha límite para completar y enviar las solicitudes para este curso. Si la universidad o el centro de enseñanza superior todavía tiene plazas disponibles, puedes solicitarlas después de esta fecha, pero no se garantiza que tu solicitud sea tenida en cuenta.

Posibles puntos de entrada:

  • Año 1 (Punto de entrada por defecto)

Clasificaciones De La Universidad

Clasificación de University of Bolton en las principales clasificaciones del Reino Unido y del mundo.

Clasificación de University of Bolton en los rankings de materias específicas relacionadas.

Ingeniería

    • #58 
    • #73 
    Ingeniería Eléctrica & Electrónica
    CUG The Complete University Guide - By Subject
    [Publicado 08 junio, 2023]

Ver todas las clasificaciones universitarias de 7 University of Bolton

Acerca de University of Bolton

La Universidad de Bolton, a menudo denominada Instituto de Bolton, es una universidad situada en Bolton (Inglaterra), cuya visión, según sus propias palabras, es ser una distinguida institución de enseñanza intensiva e investigación, conocida por la calidad de su personal, sus instalaciones y sus vínculos con los sectores laborales. La universidad tiene su sede principal en el campus situado entre Deane Road y Derby Street, en el propio Bolton, pero también cuenta con un centro académico en los Emiratos Árabes Unidos conocido como Ras Al Khaimah.

Lista de 212 Cursos de Grado y Máster de University of Bolton – Catálogo de Cursos

Composición estudiantil de University of Bolton

  • Welcome to the University of Bolton
  • University of Bolton Welcome to Bolton Support
  • Why choose the University of Bolton
  • Why Bolton? Make an informed choice about the University of Bolton
  • Education at the University of Bolton
  • Learn about the University of Bolton and why it's ranked so well for student satisfaction.

Dónde se imparte este programa

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University of Bolton Main Site, Greater Manchester
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