Kingston University
Computerspiele-Programmierung (mit Sandwich-Jahr) BSc (Hons)
Kingston University

Fakten zum Kurs

Bewertungen von Studierenden

Unten siehst du die kursbezogenen Bewertungen von 20 Absolventen von Computer Games Programming (with Sandwich Year) BSc (Hons) und anderen Kursen in Computerspiele und Animation auf Kingston University für jede der Umfragefragen im Vergleich zum Durchschnitt aller Computerspiele und Animation Studiengänge in UK.

Allgemeine Zufriedenheit der Studierenden
79 /100
20 Bewertungen insgesamt

Basiert in erster Linie auf Daten von Studierenden im Grundstudium

Die NSS wird vom Büro für Studierende in Auftrag gegeben.

Gehalt

Gehalt von Absolventen in Informatik

Wichtig: Die nachstehenden Gehaltsdaten sind nicht studiengangsspezifisch, sondern enthalten die Daten aller Studierenden von Computerspiele und Animation an der Universität. Aufgrund der Methodik der Datenerhebung basieren die Gehaltsdaten hauptsächlich auf den Daten von Studierenden im Grundstudium.

  15 Monate nach dem Studium 3 Jahre nach dem Studium 5 Jahre nach dem Studium
Durchschnittliches Gehalt £30000 £24500 £30000
25-75 Perzentilbereich £25000 - £37000 £18500 - £32000 £22500 - £40000


Gehalt aller Absolventen in Großbritannien von Informatik (hauptsächlich Studenten im Grundstudium)

  15 Monate nach dem Studium 3 Jahre nach dem Studium 5 Jahre nach dem Studium
Durchschnittliches Gehalt £23390 £20411 £24692
25-75 Perzentilbereich £19866 - £26906 £14825 - £25703 £18756 - £32023

Kursbeschreibung

Gründe, sich für Kingston zu entscheiden

  • Kingston ist über PlayStation First ein Bildungspartner von Sony.
  • In unserem inKUbator kannst du direkt von der Industrie lernen. Zu den Referenten gehörten Sony, Splash Damage, Aardvark Swift, Interactive Selection, CryTek und Unity.
  • Unser Spiele-Labor umfasst Sony PlayStation 4 Entwicklungskonsolen, PCs mit GTX1080 Grafikkarten und unterstützt Software wie Microsoft Visual Studio 2017, Unity 3D Pro 2018, Unreal 4.20 und Maya.
  • Unser Engagement für eine qualitativ hochwertige Lehre wurde mit einem Teaching Excellence Framework (TEF) Gold-Rating anerkannt. Die Hochschule hat die Gesamtbewertung Gold erhalten und wurde auch in den beiden neuen Kategorien "Student Experience" und "Student Outcomes" mit Gold ausgezeichnet.

Über diesen Kurs

Du denkst über die vielen Möglichkeiten nach, die die wachsende Spieleindustrie bietet? Dann könnte dieser Kurs genau das Richtige für dich sein. Du wirst mit einem beeindruckenden Portfolio abschließen, in dem du deine Arbeit präsentieren kannst.

Du lernst die Programmiersprachen C und C#, verwendest Game Engines wie Unity und Unreal und entwickelst Spiele für PC, Handy, Tablet und die Sony PlayStation 4. Du beschäftigst dich unter anderem mit dem Einsatz von künstlicher Intelligenz in Echtzeit-Strategie-, Renn- und Ego-Spielen sowie Lernspielen. Du lernst auch die Informatik, die dem Programmieren zugrunde liegt, wie z.B. Anforderungsanalyse und -design und Netzwerkkommunikation.

Du kannst an einem 24-Stunden-Team zur Spieleerstellung, an Game Jams und an optionalen Ausflügen (wie dem PC Gamer Weekender) teilnehmen.

Zukunftsfähigkeiten

Eingebettet in den Lehrplan jedes Kurses und während des gesamten Aufenthalts in Kingston werden die Future Skills eine Rolle dabei spielen, dich zu einem zukunftssicheren Absolventen zu machen und dir die von Arbeitgebern am meisten geschätzten Fähigkeiten wie Problemlösung, digitale Kompetenz und Anpassungsfähigkeit zu vermitteln.

Im Laufe deines Studiums wirst du lernen, dich in diesen Fähigkeiten zurechtzufinden, sie zu erforschen und anzuwenden. Du wirst lernen, Arbeitgebern zu zeigen und darzulegen, wie du dich durch deine zukünftigen Fähigkeiten auszeichnen kannst.

An der Kingston University halten wir nicht nur mit dem Wandel Schritt, wir schaffen ihn auch.

Karrieremöglichkeiten

Du wirst auf eine breite Palette von Computerberufen vorbereitet. Absolventen sind Spieleprogrammierer, Entwickler von Virtual-Reality-Spielen, technische Programmierer und Software-Ingenieure geworden.

Akkreditiert von BCS, dem Chartered Institute for IT für die Zwecke der vollständigen Erfüllung der akademischen Anforderungen für die Registrierung als Chartered IT Professional.

Akkreditiert von BCS, dem Chartered Institute for IT im Auftrag des Engineering Council, um die akademischen Anforderungen für die Registrierung als Chartered Engineer teilweise zu erfüllen.

Jobs & Karriereperspektiven

15 Monate nach Abschluss des Kurses wurden die Absolventen dieses Kurses zu ihrer Tätigkeit und zu ihrer derzeitigen Arbeitsstelle sowie zu ihren Perspektiven befragt.

Aktuelle Stellenangebote

Erforderliches Qualifikationsniveau des Arbeitsplatzes nach 15 Monaten

Arbeitsplätze von Absolvierten dieses Kurses (15 Monate nach Abschluss)

Das folgende Beispiel basiert auf allen Absolventen von Computer Games Programming (with Sandwich Year) BSc (Hons). Kingston University

65% Fachleute für Qualität und Regulierung
10% Technische Fachkräfte
10% Wirtschafts-, Forschungs- und Verwaltungsberufe
10% Informationstechnologie-Fachleute

Der Unterricht findet in einer studioähnlichen Umgebung statt und besteht aus von den Studierenden geleiteten Unterrichtselementen, praktischen Workshops, Tutorien und Seminaren. Die meisten Unterrichtseinheiten finden in unserem speziellen Spiele-Labor statt. Für jedes Modul stehen vier Stunden pro Woche für gezieltes Lernen zur Verfügung. Die Vorlesungen werden durch Aktivitäten in der Klasse und interaktive Unterrichtselemente unterstützt, um unseren aktiven Lernansatz zur Spieleentwicklung zu untermauern. Die Workshop-Sitzungen basieren auf einem problemzentrierten Lernansatz und werden durch diesen noch verstärkt. Die Studierenden arbeiten sowohl einzeln als auch in Gruppen, um ihre Fähigkeiten unter Anleitung des Dozenten zu entwickeln. Die Gruppenarbeit erfolgt nach einem agilen Ansatz, wie er in der Spieleindustrie üblich ist. Lehrmittel wie Videomaterialien, Präsentationen, Links zu Ebooks und Arbeitsblätter werden in der webbasierten virtuellen Lernumgebung der Universität bereitgestellt. Die Bewertung umfasst Kursarbeiten und praktische/schriftliche Prüfungen, wobei der Schwerpunkt auf dem Lernen durch die Herstellung und die Entwicklung von Artefakten liegt. In der Klasse bewertete Workshop-Aktivitäten unterstützen den problemzentrierten Ansatz des Lernens und werden genutzt, um individuelles, zeitnahes mündliches und schriftliches Feedback zu geben, das die Schüler/innen auf die Aufgaben vorbereitet. Jede Bewertung trägt zum Portfolio der Schüler/innen bei und führt zu einer Präsentation ihrer Arbeiten, die sie potenziellen Arbeitgebern in der Spiele- und Computerbranche zeigen können.

Zulassungsvoraussetzungen / Zulassungen

UCAS-Tarif für akzeptierte Studierende für diesen Kurs

Qualifikationsanforderungen

Zugang zum HE-Diplom

96 - 144 UCAS-Punkte, die in Kombination berücksichtigt werden.

Anforderungen für internationale Studierende / Englisch-Anforderungen

Academic IELTS Testergebnis (ähnliche Tests können ebenfalls akzeptiert werden)

    • 6.5
    • All other courses
    • 6.0
    • Foundation / Pathway Courses
    • 6.5
    • Graduate Degrees
    • 6.5
    • Undergraduate Degrees
Lass dich beraten, welche Grundkurse für dich am besten geeignet sind, um trotzdem zu studieren Computer Games Programming (with Sandwich Year), BSc (Hons). Wenn du die Mindestanforderungen in Bezug auf UCAS-Punkte, A-Levels oder Englischkenntnisse nicht erfüllst.

Kosten

Studiengebühren Computerspiele-Programmierung (mit Sandwich-Jahr) BSc (Hons)

England £9250 Jahr 1
Nordirland (GB) £9250 Jahr 1
Schottland £9250 Jahr 1
Wales £9250 Jahr 1

Zusätzliche Gebühreninformationen

Für internationale Gebühren, besuche bitte:

**

Bitte besuche die Webseite des Kursanbieters für weitere Informationen über zusätzliche Kurskosten

Durchschnittliche Lebenshaltungskosten für Studenten in Großbritannien

Miete £518
Wasser, Gas, Strom, Internet (zu Hause) £50
Einkaufen im Supermarkt £81
Kleidung £35
Auswärts essen £33
Alkohol £27
Imbissbuden / Lebensmittellieferungen £30
Ausgehen / Unterhaltung (ohne Alkohol, Essen) £24
Urlaub und Wochenendausflüge £78
Transport innerhalb der Stadt £17
Selbstfürsorge/Sport £20
Schreibwaren/Bücher £13
Mobiltelefon/Internet £13
Kabelfernsehen/Streaming £7
Versicherung £51
Sonstiges £95
   
Durchschnittliche Lebenshaltungskosten für Studenten £1092

London kostet ca. 34 % mehr als der Durchschnitt, was hauptsächlich darauf zurückzuführen ist, dass die Mieten 67 % höher sind als in anderen Städten. Bei Studenten, die in Studentenwohnheimen wohnen, sind die Kosten für Wasser, Gas, Strom und WLAN im Allgemeinen in der Miete enthalten. Für Studierende in kleineren Städten, in denen die Unterkunft zu Fuß oder mit dem Fahrrad erreichbar ist, sind die Kosten in der Regel deutlich geringer.

Wie man sich bewirbt

Bewerbungsfrist:

1. Januar 2025

Bis zu diesem Datum müssen die Bewerbungen für diesen Studiengang ausgefüllt und abgeschickt werden. Wenn die Universität oder Hochschule noch Plätze frei hat, kannst du dich auch nach diesem Datum bewerben, aber es besteht keine Garantie, dass deine Bewerbung berücksichtigt wird.

Mögliche Startdaten:

  • Jahr 1 (Standard-Einstiegspunkt)

Hochschulrankings

Rankings von Kingston University in führenden britischen und weltweiten Rankings.

Siehe alle 24 Hochschulrankings von Kingston University

Über Kingston University

Die 1899 gegründete Kingston University befindet sich in der ländlichen und vorstädtischen Stadt Kingston upon Thames in London. Die vier Campusse der Universität befinden sich im und um das Stadtzentrum herum, und ein kostenloser Shuttlebus hilft den Studierenden, dorthin zu gelangen. Die Universität bietet so genannte Flexi-stay-Unterkünfte an, die es den Studierenden ermöglichen, Zimmer in ihren Wohnheimen für Zeiträume zu buchen, in denen sie voraussichtlich besonders viel lernen werden.

Liste der 307 Bachelor- und Masterstudiengänge von Kingston University - Vorlesungsverzeichnis

Die Zusammensetzung der Studierenden in Kingston University

Studienanfänger:
12155
Postgraduierte:
4525
Gesamt:
16680
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Wo wird dieses Programm unterrichtet

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